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Powerdrome - Fantasy Racer (Metal-Pack)Computerspiel von NBG EDV Handels & Verlags GmbHPreis bei Amazon: EUR 6,88, Angebote ab EUR 3,25 |
Produktbeschreibung... |
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Fantasy MahJonggComputerspiel von BHVPreis bei Amazon: EUR 7,18, Angebote ab EUR 0,01 |
ProduktbeschreibungFantasy MahJongg DV |
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Eiscreme FantasyCD-ROM von bhv Distribution GmbHPreis bei Amazon: EUR 12,80, Angebote ab EUR 7,19 |
Produktbeschreibung... |
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Heroes Of Might And Magic II: Full-Fantasy-Funpack 2+1CD-ROM von UBI SoftAngebote ab EUR 69,90 |
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Final Fantasy XIII Schmuckset SERAH lmtd. Edition von SquareEnixVideospiel von Final FantasyPreis bei Amazon: EUR 309,98 |
ProduktbeschreibungFF XIII Halskette SERAH und Ring lmtd. Edition von SquareEnix Die wunderschöne FF XIII Halskette SERAH lmtd. Edition von SquareEnix aus Japan! Kette und Anhänger aus echtem 925er Silber. Länge der Kette ca. 50 cm. Größe Anhänger ca. 20 x 76 x 20 mm. In dem Anhänger ist ein funkelnder Zirkonia verarbeitet. Der Ring besteht aus 925er Silber. In dem Ring ist ein funkelnder Zirkonia verarbeitet. Ringgröße: 16 Wird in SquareEnix Schmuckbox mit Zertifikat geliefert. |
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Final Fantasy VII -Advent Children- Tasche DELUXEVideospiel von Final FantasyDer Artikel ist derzeit nicht verfügbar, kann jedoch vorbestellt werden. ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungAufwändig gestaltete Final Fantasy VII Advent Children Umhängetasche mit 3 Fächern und großem Cloudy Wolf Emblem. Eine Kundenrezension:Kann ich nur empfehlen 5 von 5 PunktenIch besitze diese Tasche seit über einem Jahr und nehme sie überall hin mit und mag sie noch wie am ersten Tag :). Sie ist gross genug um wenige Bücher oder A4-Blöcke zu transportieren und klein genug um einem nicht im weg zu stehen. Sie besitzt auf der Aussenseite 3 Reisverschlüsse (kleinen vorne, grossen oben für das Hauptfach und einen grossen auf der Hinterseite). Im Inneren der Tasche finden sich 2 kleine Fächer, einen mit Reissverschluss und einen ohne. An der Vorderseite, unter den Verschlusschnallen findet man ein weiteres Fach ohne Reissverschluss sowie an beiden Seiten der Tasche ein Seitentäschchen (das für kleine Handys und ähnliches geeignet ist). Sie ist in der Länge verstellbar, wobei ich als einzigen Nachteil entdecke das die Fixierung des Henkels manchmal in die Länge verruscht (was man aber leicht damit beheben kann die Fixierung anzunähen und somit der Tasche eine vorgegebene Länge zu verpassen ^^). Die Farbe finde ich auch toll, sie ist nicht allzu aufdringlich und passt zu fast allem. Falls einem ein auffälligeres Design zusagen sollte, kann man die Tasche jeh nach Geschmack leicht mit Buttons, Nadeln, Glöckchen oder anderem verzieren ;) Im Grossen und ganzen bin ich ganz zufrieden mit dieser Tasche und kann sie jedem (vorallem Final Fantasy-Fans) empfehlen :) |
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Final Fantasy XI OnlineComputerspiel von rondomedia GmbHPreis bei Amazon: EUR 44,98, Angebote ab EUR 19,00 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
4 Kundenrezensionen:Besser als andere Onlinespiele? Auf jeden Fall!!! 5 von 5 PunktenDieses Spiel ist der absolute Hammer! Ich spiele das Spiel jetzt auch schon über 1 Jahr, habe durch dieses Spiel viele Freunde gewonnen. Manko ist das Spiel kostet ne monatliche Gebühr, aber das kosten sehr viele Onlinespiele auch! Kreditkarte ist nicht Pflicht! Man kann dieses Spiel auch per virtuelle Kreditkarte bezahlen. Das läuft dann halt per Überweisung! Die Grafik ist spitze. Es gibt sehr viele Jobklassen die durch Add Ons immer neu hinzugefügt werden. Sehr viele Missionen, Quests, Berufe, Monster, Rassen, Zauber, Ausrüstungen usw. Das Spiel kann einfach nicht langweilig werden. Es wird immer wieder erweitert! Man bekommt was für sein Geld, glaubt mir :) Echtes MMORPG! 4 von 5 PunktenFF11 kann nicht von allen Klassen solo gespielt werden (ausgenommen Beastmaster). Alle anderen Klassen werden ab Lv10 beginnen Gruppen aus bis zu sechs Spielern zu bilden und damit mehr Erfahrung zu bekommen und einfach mehr Spaß zusammen zu haben. Dies macht auch einen besonderen Reiz für mich aus. Wer lieber solo spielen möchte ist hier fehl am Platz. Wer gerne mit anderen auf Entdeckungsreise geht und neue Kontakte knüpfen möchte (z.B. für spätere Kämpfe gegen Drachen oder sogenannte Notorious Monsters) ist in FF11 sehr gut aufgehoben. Die Comunity ist sehr angenehm und man trifft bei weitem nicht so viele "noobs" wie in WoW. Da alles in Englisch ist und auch alle Englisch oder Japanisch reden dürfte das wohl nicht verwundern. Und aufgrund der Zeitunterschiede zu USA und Japan trifft man hier abends wirklich tolle und nette Spieler an. Das Kampfsystem von FF11 ist ein weiterer Pluspunkt. Hier können verschiedene Spezialattacken und Zauber kombiniert werden um zusätzlichen Schaden oder Effekte zu erzielen. Dies erfordert Teamplay, Koordinationsvermögen und bringt Schwung in das übliche "hack & slay" wie es in fast allen MMORPGs vorkommt. Natürlich gibt es auch in FF11 die Möglichkeit Items selber zu bauen oder Tränke zu brauen und damit zu handeln. Dieser Part ist auch sehr Umfangreich ausgefallen. Damit nicht genug kann man sogar Pflanzen zückten und davon wertvolle Items ernten. Ich habe WoW ausprobiert und es gefiel mir nicht (Kindergrafik und nur Items sammeln). Seit ich FF11 gespielt habe konnte mich kein anderes MMORPG mehr so in seinen Bann ziehen. Einziges derzeitiges Manko sind die Überteuerung vieler seltener Items und lange Wartezeiten auf spezielle High Level Gegner (ab Lv65). Fazit: Technisch ausgereift, mit toller Grafik, stimmungsvollem Soundtrack, durchdachtem Kampfsystem, vielen möglichen Klassenkombinationen und toller Spielergemeinde ist FF11 ein sehr überzeugendes und vorallem fesselndes MMORPG für alle denen WoW zu einfältig ist und die Wert auf Teamplay und Kommunikation legen. Ein Erfahrungsbericht 5 von 5 PunktenDieses Spiel ist nicht mit orhergehenden Final Fantasy Episoden vergleichbar, es ist trotz alledem sehr fesselnd. Team-Play steht hier unbestreitbar im Mittelpunkt, ich habe die erfahrung gemacht das Mitspieler gerade "Neulingen" gegenüber sehr hilfsbnereit sind und es somit leichter wird sich in die atemberaubende und riesige Welt Vanadiel einzuleben. Alle Jobs(Magier,Priester,Dieb,ect.) sind mit einem Charakter spielbar, zur Zeit sind es 15 =) Gute bis sehr gute Englischkenntnisse sind unerlässlich, mittlerweile kann man auch ohne Kreditkarte mit einem PrePaid-System die 12,95$ im Monat bezahlen. Fazit: Für alle die Fantasywelten lieben, und Online spielen um freundschaftliche Beziehungen mit anderen Spielern aufzubauen zweifellos ein tolles Spiel an dem man auch nach einem Jahr noch genausoviel Freude hat wie am Anfang. Final Fantasy 11 3 von 5 PunktenKaufen oder nicht Kaufen? Diese frage ist wohl mehr als berechtigt, gerade in einer zeit wo World of Warcraft oder EverQuest2 den Markt bestimmen. Als aller erstes ist wohl zu sagen das FF11 nichts mit den vorher gegangenen Teilen zu tun hat, was nicht heißen soll das FF11 nicht genau so spannend und fesseln sein kann. Da es ein Mmorpg ist, ist es klar das ihr mit anderen spielern zusammen auf reisen geht und abenteuer erlebt (wer englisch sprechen kann ist da klar im vorteil *g*), es ist aber eben so möglich alleine die riesige Welt von Final Fantasy zu erkunden. Wer Lust hat durch riesige ebenen zu rennen und mit sein Schwert, Bogen, etc. Monster zu besiegen ist hier genau richtig. Aber ihr solltet selber entscheiden ob es das richtige spiel für euch ist. Da kann ich eigentlich nur empfehlen mal auf die Website von FF11 zu gehn und euch ein paar screenshots anschaut oder sich in einer der zahlreichen foren informiert!!! |
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Versteckt - Entdeckt! - FantasyCD-ROM von Terzio VerlagPreis bei Amazon: EUR 14,95, Angebote ab EUR 7,95 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: 1 |
ProduktbeschreibungSP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 WHITEBLACKIN ROHS F/ 9330 System: PC/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ USK: entfällt/ Vollversion 5 Kundenrezensionen:Schon für die Kleinen - einfach Super 5 von 5 PunktenMein Sohn ist 4 Jahre und ein FAN von diesen Spielen! Jeden Abend vor dem Schlafen gehen - darf er ein oder zwei Suchspiele machen - dabei muss er selbst mit der Maus fahren - was für ihn eine tolle Übung ist mit dem Umgang mit dem PC! Liebevoll aufgebautes Spiel - super für Jungs - Mädchen ev. eher weniger gedacht! Aber sehr zum Weiterempfehlen!!!! Spaß für Kinder 4 von 5 PunktenDas Spiel begeistert die Kinder und sie lernen dabei zuzuhören und genau hinzusehen. In drei verschiedenen "Welten" müssen sie Gegenstände in Wimmelbildern suchen um das Ziel zu erreichen (z. B. die Prinzessin zu befreien). In jeder Spielwelt gibt es drei Level, die jedoch nicht schwieriger werden. Leider beginnt das Spiel nach dem dritten Level von vorn, so daß die Kinder beim nächsten Durchgang ganz schnell wissen, wo die Dinge versteckt sind. Positiv zu bemerken ist, dass man bei Abbruch des Spieles beim nächsten Mal wieder dort weitermachen kann, wo man aufgehört ist. Alles in allem ein gutes Spiel, das wie gesagt den Kindern viel Spaß macht, da sie ja Wiederholungen lieben. Liebevoll gemachtes Suchspiel für Kinder 5 von 5 PunktenEin schönes Suchspiel nach dem Motto "Ich sehe was, was Du nicht siehst!" Die Stillleben sind liebevoll und abwechslungsreich arrangiert. Dabei müssen die gesuchten Gegenstände in unterschiedlichsten Erscheinungsformen im Bild gefunden werden. Oft einfach als Spielzeugfigur oder auf Bildern wie Briefmarken oder Postkarten. Schwieriger, wenn Sterne oder Herzen im Schattenspiel auf dem Boden versteckt sind oder im Dekor eines anderen Gegenstands. Am schwierigsten, wenn der gesuchte Gegenstand nur als Negativform erscheint, gebildet vom Umriss anderer Gegenstände im Vordergrund. Zweimal ist das so, und das fand ich wirklich knifflig. Für tüftelfreudige Kinder ist das Spiel eine wirklich schöne Herausforderung. Jedes Finden wird mit einer Musik und einer kleinen Animation belohnt. Jede der drei Welten lässt sich dreimal durchspielen, wobei in denselben Stillleben dann andere Gegenstände gefunden werden müssen. Das belohnt diejenigen, die sich die Bilder schon beim ersten Mal aufmerksam angeschaut haben und sich jetzt erinnern, was da noch alles versteckt war. Ebenfalls auf die Merkfähigkeit zielt ab, dass, um eine Welt abzuschließen, am Ende noch ein paar Gegenstände aus den zuvor bearbeiteten Bildern aufgesammelt werden müssen. Hier gibt der Reim sowohl den Gegenstand als auch das Bild bzw. den Raum an, in dem er zu finden ist. An Sportgeräten wie Baseballschläger, Football und Bowlingkegel und den fremden Münzen macht sich noch die amerikanische Herkunft des Spiels bemerkbar. Den deutschen Reimen ist aber nicht mehr anzumerken, dass sie auf eine Übersetzung zurückgehen. Sie haben mir ausgesprochen gut gefallen. Alles im Spiel ist gereimt und wird von Kinderstimmen vorgelesen. Die Sprache ist kindgerecht, fantasieanregend und spielerisch. Und ein wenig Rätsel steckt auch drin. So ist ein "Spielzeug, das sich dreht" ein Kreisel, eine "schmollende Wand" ein Gesicht mit hängenden Mundwinkeln, von Schatten auf einer Schlosswand gebildet, und "süße Juwelen" sind Bonbons, die anstelle von Edelsteinen in eine Königskrone eingesetzt sind. Besonders aufgefallen ist mir, dass dieselbe Aussage (Jetzt hab ich alle Teile, um die Elektronik zu reparieren, jetzt fliege ich heim) in den drei Schwierigkeitsstufen jeweils anders forumuliert ist, anstatt einfach denselben Reim wiederzuverwenden. Damit lernt das Kind, wie abwechslungsreich und variabel Sprache ist, und wie "mächtig" es selbst als Sprecher ist, wenn es etwas in Worte fasst. Meiner Ansicht nach ein rundum gelungenes Spiel. Liebevoll gemachtes Suchspiel für Kinder 5 von 5 PunktenEin schönes Suchspiel nach dem Motto "Ich sehe was, was Du nicht siehst!" Die Stillleben sind liebevoll und abwechslungsreich arrangiert. Dabei müssen die gesuchten Gegenstände in unterschiedlichsten Erscheinungsformen im Bild gefunden werden. Oft einfach als Spielzeugfigur oder auf Bildern wie Briefmarken oder Postkarten. Schwieriger, wenn Sterne oder Herzen im Schattenspiel auf dem Boden versteckt sind oder im Dekor eines anderen Gegenstands. Am schwierigsten, wenn der gesuchte Gegenstand nur als Negativform erscheint, gebildet vom Umriss anderer Gegenstände im Vordergrund. Zweimal ist das so, und das fand ich wirklich knifflig. Für tüftelfreudige Kinder ist das Spiel eine wirklich schöne Herausforderung. Jedes Finden wird mit einer Musik und einer kleinen Animation belohnt. Jede der drei Welten lässt sich dreimal durchspielen, wobei in denselben Stillleben dann andere Gegenstände gefunden werden müssen. Das belohnt diejenigen, die sich die Bilder schon beim ersten Mal aufmerksam angeschaut haben und sich jetzt erinnern, was da noch alles versteckt war. Ebenfalls auf die Merkfähigkeit zielt ab, dass, um eine Welt abzuschließen, am Ende noch ein paar Gegenstände aus den zuvor bearbeiteten Bildern aufgesammelt werden müssen. Hier gibt der Reim sowohl den Gegenstand als auch das Bild bzw. den Raum an, in dem er zu finden ist. An Sportgeräten wie Baseballschläger, Football und Bowlingkegel und den fremden Münzen macht sich noch die amerikanische Herkunft des Spiels bemerkbar. Den deutschen Reimen ist aber nicht mehr anzumerken, dass sie auf eine Übersetzung zurückgehen. Sie haben mir ausgesprochen gut gefallen. Alles im Spiel ist gereimt und wird von Kinderstimmen vorgelesen. Die Sprache ist kindgerecht, fantasieanregend und spielerisch. Und ein wenig Rätsel steckt auch drin. So ist ein "Spielzeug, das sich dreht" ein Kreisel, eine "schmollende Wand" ein :(-Gesicht, von Schatten auf einer Schlosswand gebildet, und "süße Juwelen" sind Bonbons, die anstelle von Edelsteinen in eine Königskrone eingesetzt sind. Besonders aufgefallen ist mir, dass dieselbe Aussage (Jetzt hab ich alle Teile, um die Elektronik zu reparieren, jetzt fliege ich heim) in den drei Schwierigkeitsstufen jeweils anders forumuliert ist, anstatt einfach denselben Reim wiederzuverwenden. Damit lernt das Kind, wie abwechslungsreich und variabel Sprache ist, und wie "mächtig" es selbst als Sprecher ist, wenn es etwas in Worte fasst. Meiner Ansicht nach ein rundum gelungenes Spiel. Liebevolles gemachtes Suchspiel für Kinder 5 von 5 PunktenEin schönes Suchspiel nach dem Motto "Ich sehe was, was Du nicht siehst!" Die Stillleben sind liebevoll und abwechslungsreich arrangiert. Dabei müssen die gesuchten Gegenstände in unterschiedlichsten Erscheinungsformen im Bild gefunden werden. Oft einfach als Spielzeugfigur oder auf Bildern wie Briefmarken oder Postkarten. Schwieriger, wenn Sterne oder Herzen im Schattenspiel auf dem Boden versteckt sind oder im Dekor eines anderen Gegenstands. Am schwierigsten, wenn der gesuchte Gegenstand nur als Negativform erscheint, gebildet vom Umriss anderer Gegenstände im Vordergrund. Zweimal ist das so, und das fand ich wirklich knifflig. Für tüftelfreudige Kinder ist das Spiel eine wirklich schöne Herausforderung. Jedes Finden wird mit einer Musik und einer kleinen Animation belohnt. Jede der drei Welten lässt sich dreimal durchspielen, wobei in denselben Stillleben dann andere Gegenstände gefunden werden müssen. Das belohnt diejenigen, die sich die Bilder schon beim ersten Mal aufmerksam angeschaut haben und sich jetzt erinnern, was da noch alles versteckt war. Ebenfalls auf die Merkfähigkeit zielt ab, dass, um eine Welt abzuschließen, am Ende noch ein paar Gegenstände aus den zuvor bearbeiteten Bildern aufgesammelt werden müssen. Hier gibt der Reim sowohl den Gegenstand als auch das Bild bzw. den Raum an, in dem er zu finden ist. An Sportgeräten wie Baseballschläger, Football und Bowlingkegel und den fremden Münzen macht sich noch die amerikanische Herkunft des Spiels bemerkbar. Den deutschen Reimen ist aber nicht mehr anzumerken, dass sie auf eine Übersetzung zurückgehen. Sie haben mir ausgesprochen gut gefallen. Alles im Spiel ist gereimt und wird von Kinderstimmen vorgelesen. Die Sprache ist kindgerecht, fantasieanregend und spielerisch. Und ein wenig Rätsel steckt auch drin. So ist ein "Spielzeug, das sich dreht" ein Kreisel, eine "schmollende Wand" ein :(-Gesicht, von Schatten auf einer Schlosswand gebildet, und "süße Juwelen" sind Bonbons, die anstelle von Edelsteinen in eine Königskrone eingesetzt sind. Besonders aufgefallen ist mir, dass dieselbe Aussage (Jetzt hab ich alle Teile, um die Elektronik zu reparieren, jetzt fliege ich heim) in den drei Schwierigkeitsstufen jeweils anders forumuliert ist, anstatt einfach denselben Reim wiederzuverwenden. Damit lernt das Kind, wie abwechslungsreich und variabel Sprache ist, und wie "mächtig" es selbst als Sprecher ist, wenn es etwas in Worte fasst. Meiner Ansicht nach ein rundum gelungenes Spiel. |
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Divinity II: Ego DraconisComputerspiel von dtp Entertainment AGPreis bei Amazon: EUR 19,49, Angebote ab EUR 14,29 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
ProduktbeschreibungDivinity II - Ego Draconis erzählt von der Zeit nach dem Frieden in Rivellon. Drachenritter wurden damals zu Damians Verbündeten, aber obwohl der gefürchtete große Krieg um die Herrschaft über Rivellon nach dem Mord an dem Divine ausblieb, sind es weiterhin die schrecklichen Taten der Drachenritter, die ein friedliches Leben der Menschen verhindern. Die Unschuld ist schon lange verloren. Die Drachenritter kämpfen für die Seite des Bösen und die Menschen versuchen mit höher geschulten Truppen, den Drachentöter, der dunklen Macht Einhalt zu gebieten. 5 Kundenrezensionen:Temporeiches Actionrollenspiel mit interessanten Wendungen - der Überraschungshit 2009 4 von 5 Punkten"Ego Draconis" ist die Fortsetzung des beliebten Action-Rollenspiels Divinity aus dem Hause Larian Studios. Erneut haben sich die Entwickler daran gemacht, eine temporeiche - und humorvolle - Story aus der ganz grossen Fantasykiste zu erzählen. Diesmal ist man also ein Drachenritter, und als solcher schnetzelt man sich durch die Täler der Welt Rivellon und kämpft mit dem Schwert, Bogen oder der Magie gegen Goblins, Skelette, wilde Tiere und natürlich gegen Drachen. Anfangs fliegt man als neuer Novize mit dem Luftschiff nach Lichtenfels, um dort einen der der drei Pfade (Magier, Schwertkämpfer, Jäger) einzuschlagen. Hier kann man auch mit seinen zukünftigen Kollegen, den Drachenrittern, auf Tuchfühlung gehen, lernt die Kunst des Gedankenlesens und kann von nun an Geister sehen (und mit ihnen sprechen). Dann geht es auch schon hinein in die quest- und missionssatte Welt Rivellon. Ein durchaus interessanter Auftakt in einem Dorf zieht einen rasch in den Bann, denn hier laufen jede Menge liebevoll ausgearbeitete Charaktere herum und verteilen kleinere Quests. Später zieht man allerdings auf eigene Faust durch die Lande, um das Rätsel der Drachen und ihres Herrn zu lösen, erkundet Dungeons und alte Ruinen, verteidigt herausgehobene Stellungen gegen Drachen ... und macht eine entscheidene Wandlung durch, die an dieser Stelle nicht verraten werden soll. "Divinity 2: Ego Draconis" versteht sich als Actionrollenspiel; entsprechend rasant führt einen die Story an die gegnerischen Horden heran. Die Kämpfe erfordern dann vor allem den klugen Einsatz der eigenen taktischen Möglichkeiten; zahlreiche Angriffsvarianten und Zaubersprüche lassen sich erlernen und perfektionieren, Waffen und Rüstungen müssen gut aufeinander abgestimmt werden, und es gilt seinen Drachenritter klug zu skillen, zumal die drei Pfade relativ offen gehalten sind und man durchaus auch einen Schwertkämpfer mit starkem Bogenarm oder einen Jäger mit ordenlichen magischen Fähigkeiten spielen kann. Alles in allem ist das Kampfsystem simpel zu erlernen und schwer zu meistern; eine ordentliche Prise "Diablo" merkt man dem Spiel aber auch an. Doch auch im Rollenspielteil macht "Ego Draconis" eine ganz gute Figur, vor allem im ersten Drittel des Spiels. Die Figuren sind gut gelungen, die Dialoge recht unterhaltsam, und die eigentlich nach 08/15-klingende Hintergrundstory hält tatsächlich ein paar Überraschungen bereit und animiert zum Weiterspielen. Natürlich trägt auch die zwar nicht topaktuelle, aber durchaus gelungene Grafik bei. Rivellons sonnendurchflutete Felsencanyons, Blumenwiesen, Flußläufe und Steilhänge machen durchaus etwas her und laden zum Verweilen ein, und an manchen Stellen lohnt es sich auch tatsächlich, einen Felsen zu erklimmen oder ein Flußufer zu überqueren, da man mit neuen Quests oder Schätzen für diese Entdeckungstouren belohnt wird. "Divinity 2" ist ganz gewiss kein Gipfel der Originalität, und Spieler, die eine vielschichtiges Rollenspiel erwarten, sollten die Finger davon lassen. Für ein Actionrollenspiel macht "Divinity 2" aber erstaunlich vieles richtig ... es macht Spass und kaschiert sein einfaches Spielprinzip sehr elegant und mit Charme sowie guten Quests. Angesichts des eher dürftigen Vorgängers ist das eine echte Überraschung, und man erliegt der Sogwirkung des Drachenschnetzelns schneller, als man denkt. Auch ist das Spiel recht bugfrei und läuft auch auf älteren Rechnern flüssig. Somit hat sich "Ego Draconis" ganz klar den Titel "Überraschungshit 2009" verdient. Ein lockeres, gut durchdachtes Actionrollenspiel mit ein paar interessanten Wendungen, dass aus einer eher altbackenen Grundidee einiges herausholt und nur zum Ende hin ein paar Längen aufweist. Hut ab, Larian! Divinity II 3 von 5 PunktenDivinity II scheint anfangs ein sehr interessantes und vielversprechendes Rollenspiel zu sein, doch je längern man spielt, desto langweiliger und eintöniger wird es. Die Kampfsteuerung ist auch sehr einfallslos und eintönig und auch die Story ist naja, sehr plötzlich zu Ende, noch dazu sehr unverhofft. Dennoch ist es bis hin zur Schlussfrequenz eine doch einigermaßen erträgliche Beschäftigung. Ob der Kauf sich lohnt, meine Empfehlung ist es nicht gerade. LG Flo Eigentlich super spiel, leider unfertig. 2 von 5 PunktenEigentlich wäre Divinity 2: Ego Draconis ein super game das einen dank super story, vielen gegenständen sowie mitunter super witzigen dialogen stundenlang an den Pc feselt. Doch leider wirkt das Game an vielen Stellen einfach unfertig bzw. so undurchdacht das man es für absicht halten könnte: 1. das Fadenkreuz: egal ob als bogenschütze oder magier das Fadenkreutz bleibt immer an der gleichen Stelle was das genaue ziehlen (z.B. mit bogen auf große entfernung) unmöglich macht. 2. Die Karte: auf der karte wird so gutt wie nichts eingezeichnet (keine teleport punkte usw.) 3. Die Grafik ist nicht mal annähernd auf modernem Stand 4. Bugs ohne Ende 5. furchtbare Kameraführung 6. Npcs blöd wie nen meter Feldweg : kommt man z.B. in die nähe einer türe die ein Npc der einem folgt öfnen soll schaltet es in einen "Film-Modus" in dem man nur noch zuschauen kann. (was sehr nervig is wen der Npc ma wieder hängen bleibt (z.B. in nem topf, nem stein, nem Korb oder sonst irgend nem gegenstand der in der welt rumliegt) 7. fallschaden ... naja es gibt halt keinen was an sich ja nicht schlecht is, einem aber irgendwie seltsam vorkommt wen man nach 30 sek. freiem fall (von nem berg beispielsweise) einfach weiterlaüft als wäre nichts pasiert. 8. Drache kann keine einheiten auf dem Boden angreifen: feuer geht einfach durch die durch. 9. will jetzt ma abrechen weil man diese liste sonst noch endlos fortsetzen könnte. Für viele dieser Problemme gibt es zwar Patchs (1.1, 1.2 und 1.3) doch 1.3 (das imerhin 1.9 Gb groß is) sorgt zumindest bei mir immer davür das der Pc sich verabschiedet und ich erst ma alles löschen und neu instalieren darf. Fazit: super game mit technischen (und spielerischen) mängeln ohne ende über die man allerdings, wen patch 1.3 funktioniert, hinwegsehen könnte da das Spiel trotz allem fesselt. Divinity Ego draconis 5 von 5 PunktenSuper Rollenspiel aber die Gestaltung der eigenen Person lässt sehr zu wünschen übrig. Am Anfang ist es noch ziemlich schwer, weil schnell zu starke Gegner kommen. Ansonsten ein gutes Rollenspiel mit vielseitigen Quests und vielen Geheimnissen. Ich würde sagen die Mutter aller Drachen-Rollenspiele. Mittelmäßige Grafik. Keine lange Wartezeiten. Und was bei Spielen ziemlich wichtig ist die Stimmung. Bei Divinity würde ich sagen: sehr unterschiedlich. Sehr zu empfehlen Schade... 3 von 5 PunktenEs wär ein Klasse Spiel, wenn da nicht die ganzen schlimmen Fehler wären. Auch nach patchen und wieder patchen habe ich die selben Probleme. - Die NPC's laufen wie Stöcker durch die Gegend. Soll heißen das sie ständig hackeln und nicht so wirklich reibungslos laufen. -Die Grafikfehler wurden und wurden nicht behoben. wenn ich z.B. 2 Schwerter nehme, wird eins normal Angezeigt und das zweit Ausgerüstete besteht hauptsächlich aus weißen Pixeln. -Das man mal in Häuser fest hängt ist ja wohl auch kein Geheimis Schade |
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Final Fantasy XI - Treasures of Aht UrghanComputerspiel von Koch Media GmbHPreis bei Amazon: EUR 89,95, Angebote ab EUR 23,69 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
Produktbeschreibung!!! WICHTIG !!! Kindern unter 13 Jhren ist es untersagt Play-Online Angebote zu nutzen. Desweiteren fallen, nach der 30 tägigen Freispielzeit monatliche Kosten an. Diese müssen über eine gültige Kreditkarte gezahlt werden! Seit Jahrzehnten begeben sich Spieler auf Reisen durch die unvergleichlichen Welten der FINAL FANTASY-Spiele. Die FINAL FANTASY-Reihe ist weltbekannt dafür, neue Standards im Rollenspielgenre zu setzen, indem die Grenzen der bestehenden Technik ständig neu definiert werden. Nun entfaltet sich die nächste Phase der Evolution: Das Online-Spiel. Setzen Sie Ihre Reise in der Welt von Vana' diel fort und entdecken sie das Reich von Aht Urhgan. Erleben Sie neue Missionen, Quests, Gegner und Boss-Kämpfe oder schmieden Sie mit anderen Spielern mächtige Allianzen während Sie die unglaublichen Weiten von neuen Berufen wie den Blue Mage, Corsair oder Puppetmaster und testen Sie die sehnlichst erwarteten neuen Spielmodi ''Besieged'' und ''Assault''.Features: - Über 10 neue exklusive Gebiete - 3 brandneue Berufe - Eine Horde neuer Gegner sowie neue Boss-Kämpfe - 2 neue Spielmodi: Besieged (Verteidigungskampf der Stadt Al Zahbi gegen einfallende feindliche Stosstruppen) und Assault (Eine kleine Eliteeinheit von Söldnern wird ins Feindesgebiet geschickt mit dem Ziel, den Feind durch einen Überraschungsangriff zu vernichten). ... 2 Kundenrezensionen:Grandiose Erweiterung 5 von 5 PunktenEine Grandiose Erweiterung die die Welt von Vana'diel um einen neuen Kontinent Erweitert. Es ist schon war das man vieles in dieser neuen Welt erst ab Level 50 und höher genießen kann, aber selbst Freunde von mir unter Level 50 haben ihren Spass mit der Erweiterung. Die neuen Jobs sind mal was total anderes und neues. Die Geschichte der Missionen sind schonmal sehr interresant und ich hoffe das sie noch interresanter werden. Im Gegensatz zu Chains of Promathia baut Treasures of Aht Urghan mehr auf neue Spielmodi auf. Chains of Promathia war eher Storylastig und hatte eine sehr intelligent Story, wärend Treasures of Aht Urghan bisher mehr auf neue SPielmodi zur unterhaltung setzt: Assault: Kleine Missionen welche man in 30 Minuten erledigt haben muss und verschiedene Schwierigkeitsgrade hat. Besieged: Eine Horde Beastmen überfallen die Hauptstadt von Aht Urghan um das Astral Licht zu stehlen und man muss sie in einem Riesen Kampf in dem bis zu 750 SPieler Gleichzeitig Teilnehmen können, vertreiben. Demnächst wird die Chocobo Aufzucht eingeführt welche es dem Spieler erlaubt sein eigenes Chocobo aufzuziehen. Was Treasures of Aht Urghan uns noch bringen wird, steht in den Sternen, aber ich habe nicht eine Minute die anschaffung dieser Erweiterung bereut. Ich warte gespannt auf jedes neue Update welches mir noch mehr von dieser tollen neuen Welt zeigt. Super Add-on für ein super MMORPG 5 von 5 PunktenTreasures of Aht Urghan ist einfachgesagt ein muss für jeden der FFXI spielt. Die neuen Berufe sind sehr attraktiv, für mich vor allem der Blue Mage. Der neue Kontinent ist zwar vor allem was für Charaktere ab Level 50 was, aber die Shops kann jeder nutzen und die drei neuen Berufe kann man sich auch solo holen. Blue Mage kann man sich mit einem Level 1 Job holen (Level 30+ um die Queste zu starten). Puppetmaster kann man auf dem weg zum Corsair mit machen. Sneak und Invisible (z.B. WHM/RDM 25+ oder WHM/RDM 20+ mit NIN9 Sub) helfen sehr, auf dem weg nur noch Imps und Lamias aus dem weg gehen. Die neuen Spielmodi, Missionen und Quests bieten viel neues sowie auch Herausforderungen für Level 75 Partys und Allianzen. Das Add-on hat einfach so viel Neues, das es noch etwas dauern wird bis alles erkundet ist. |
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