... 
Produkt-Bild: Amigo 6900 - Wizard

Amigo 6900 - Wizard

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,99, Angebote ab EUR 5,55

5 Punkte, sehr zu empfehlen!
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 6900 - Wizard
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: ca. 40 Min, ca. 50 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 6
  • Spielmotivation: Spannung, Glück
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Wizard Kartenspiel
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Spielfieber
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Wizard ist einfach Klasse. Der Abend vergeht wie im Flug. Unterhaltsam, unberechenbar und für 6 Personen ideal. Uns gefällts!
Amigo 6900 - Wizard: Ein sehr unterhaltsames Spiel
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Das Spiel ist sehr lustig und abwechslungsreich. Es macht besonders viel Spaß, wenn man es mit mind. 4 Personen spielt.
Spaß und Spannung immer wieder neu
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Dies ist ein Spiel, das ich auf Empfehlung gekauft und dies nicht bereut habe. Es ist leicht verständlich, so dass man schnell anfangen kann zu Spielen. Schön ist bei dem Spiel, dass das Gewinnen oft nur durch Verlieren möglich ist und verzweifelte Gesichter in der Runde nicht nur darauf schließen lassen, dass man zu wenig Stiche sondern ggf. auch zu viele Stiche gemacht hat. Jede Runde ist wieder neu und spannend. Ein wirklich gelungenes Spiel. Einziger Nachteil: es kann erst ab 3 Personen gespielt werden.
Super Spiel für laue Sommerabende
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich habe dieses Spiel durch einen Bekannten kennen gelernt und war sofort begeistert.
Habe es mir sofort angeschafft und nun ist auch mein Sohn im "Wizard Wahn".
Es ist auf keinen Fall ein schnelles Spiel für zwischendurch, eine Spielrunde dauert
mind. 45 Min.
Kann ich nur empfehlen!
Es macht eine Menge Spaß und man will nicht mehr aufhören.
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich habe das Spiel heute zum ersten mal gespielt, erst dachte ich, was is das denn? Aber dann hat es eine Menge Spaß gemacht, die Regeln erscheinen auf den ersten Blick vielleicht schwierig, sind aber leicht zu erlernen.
Ich kannte das Spiel wie gesagt vorher noch nicht, aber wir haben 3 Schulstunden durchgezockt. =) Es macht eine Menge Spaß und man will nicht mehr aufhören.
Vosicht: Suchtgefahr! xD
Die Anleitung war super und auch die Karten lagen gut in der Hand.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 9730 - Dreizehn

Amigo 9730 - Dreizehn

Spielzeug von Dreizehn
Preis bei Amazon: EUR 8,98, Angebote ab EUR 7,97

5 Punkte, sehr zu empfehlen!
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 9730 - Dreizehn
  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 6
  • Spielmotivation: Glück, Spannung
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


13 (Autor: Reiner Knizia) Bei diesem einfachen und schnellen Kartenspiel ist die 13 Ihre Glückszahl, so lange Sie beim Ausspielen Ihrer Karten den Gesamtwert von 13 auf einer Zielscheibe nicht überschreiten. Falls doch, hagelt es für Sie Minus­punkte und Ihre Mitspieler lachen sich ins Fäustchen. Doch wer zuletzt lacht, lacht am Besten! Vielleicht haben Sie am Ende die wenigsten Minuspunkte. Spieler: 3 bis 6 Dauer: 45 Minuten Alter: ab 8 Jahren
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

3 Kundenrezensionen:

Einfaches Kartenspiel mit hohen Spaßfaktor
5 Punkte 5 von 5 Punkten

Ein tolles Kartenspiel , auch für Leute die sonst nicht so viel spielen. Schnelle und einfache Spielregeln, kurze Spieldauer und das alles bei einem hohen Spaßfaktor für Groß und Klein !
13 ist Poison oder Poison ist 13
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Tolles Spiel mit Suchtpotenzial. Beide Spiele sind gleich, obwohl Poison vielleicht ein bißchen mehr aufgepeppt wurde. Egal, klare
Kaufempfehlung!!!
Einfach gut
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Die in der Amazon-Ariteklbeschreibung schon ausführlich erklärten Regeln sind so einfach und verständlich, dass man nicht erst lange ein Regelheft studieren muss. Vor allem kann man auch mal eben schnell eine Partie mit neuen Spielern spielen, ohne erst langwierig die Regeln erklären zu müssen. Das Spiel macht aber trotz der Einfachheit auch über einen längeren Zeitraum wirklich Spaß, und man kann es immer wieder mal einfach rausholen.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 990 - Rage

Amigo 990 - Rage

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 5,50

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 990 - Rage
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja
  • Spieldauer: ca. 50 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 8
  • Spielmotivation: Spannung, Action
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Rage Kartenspiel

Amazon.de Produktbeschreibung



Rage

Nicht aufregen!

Rage ist ein Stichspiel der besonderen Art. Es neigt dazu, Spieler fluchen und jammern zu lassen. Die Mischung aus regionalen Stichspielen und dem Grundgerüst von Skat, verfeinert mit Sonderkarten, bringt besonders in großen Gruppen viel Spaß. Das Spiel "Wizard", ebenfalls von Amigo, funktioniert nach ähnlichen Mechanismen.

In der ersten Runde bekommen die Spieler 10 Karten, dies ändert sich je um -1 pro weiterer Runde, die gespielt wird, bis man in der letzten Runde nur noch eine Karte bekommt. Die Karten zeigen die Zahlen von 0 bis 15 in sechs unterschiedlichen Farben. Nachdem die Karten verteilt wurden, deckt ein Spieler die oberste Karte vom Stapel der restlichen Karten um. Diese Farbe ist nun die Trumpffarbe. Sie schlägt alle anderen Zahlenkarten anderer Farben. Reihum müssen die Spieler nun ansagen, wie viele Stiche sie in dieser Runde bekommen, also wie oft sie die höchste Karte der Runde legen werden. Zahlenkarten haben ihre Wertigkeit natürlich nach den aufgedruckten Zahlen, ebenso Trumpfkarten. Wird Rot gespielt, müssen alle Spieler bedienen, also ebenfalls Rot legen. Haben sie keine roten Karten mehr auf der Hand, können sie entweder eine andere Farbkarte abwerfen oder mit einer Trumpfkarte stechen. Der Stich geht an den Spieler, der entweder die höchste Farbkarte oder die höchste Trumpfkarte gelegt hat. Diesen Stich legt er gut sichtbar vor sich ab. Sind alle Handkarten gespielt endet die Runde. Wer nun genau so viele Siche vor sich liegen hat, wie er ansagte, bekommt 10 Pluspunkte notiert. Wer mehr oder weniger vor sich liegen hat als von ihm angesagt wurden, muss sich fünf Minuspunkte notieren lassen.



Interessant wird es nun mit den Sonderkarten. Es gibt fünf verschiedene Sonderkarten: Die "+5" und "-5" Karten geben dem Spieler, der den Stich erhält, am Ende der Runde entsprechende Minus- oder Pluspunkte. Mit der Karte "Ohne Trumpf" entferne ich die ausliegende Trumpfkarte und die Runde wird ohne Trumpf zu Ende gespielt. In der nächsten Runde gibt es dann wieder einen neuen Trumpf. "Trumpfwechsel" sorgt dafür, dass die aktuelle Trumpfkarte umgedreht und eine neue aufgedeckt wird. Von nun an wird mit dem neuen Trumpf gespielt. Der "Joker" ist immer die höchste Karte der angesagten Farbe. Er kann nur durch einen zweiten Joker überboten werden. Wer nach 10 Runden die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel.

Rage ist ein fieses Spiel. Es kommt immer anders, als man denkt und meistens wird es nicht besser. Durch eine Trumpfänderung sind meine angesagten 4 Stiche natürlich nicht mehr zu bekommen. Aber wenn ich weniger bekomme als ich angesagt habe, dann bekommen andere Spieler mehr. Das ist immerhin ein kleiner Trost. Man kann die Zusatzregel, dass Spieler, die zu viele Stiche ansagen, weil sie ja mit ihrer Ansage die anderen Spieler verunsichern, mehr Minuspunkte bekommen, als Spieler, die zu wenig ansagten. Rage ist besonders in großen Gruppen ein sehr lustiges Spiel. Wenn Sie zwei Ragespiele kaufen, können Sie das Spiel theoretisch auch mit 16 Personen spielen. Unser Maximun waren bisher 12, aber auch das funktionierte sehr gut. Auch wenn man dann seltener an der Reihe ist, so fiebert man doch die ganze Zeit mit, ob der eingeplante Stich auch durch geht.

Zubehör und Ausstattung

In der kleinen Schachtel sind 112 Karten, 96 Farb- und Zahlenkarten und 16 Sonderkarten. Die Karten sind schlicht gestaltet, die Zahl prangt groß in der Mitte. Dadurch sind sie aber gut zu erkennen und auch die vier kleinen Zahlen in den Ecken helfen Spielern, die die Karten anders herum auffächern. Immer wieder gibt es Kartenspiele, die darauf verzichten, so dass Spieler, die die Karten anders in der Hand halten immer im Nachteil sind. Die Karten sind von fester Qualität und halten einiges aus. Rage ist ein wunderbares Spiel für die ganze Familie, es sei denn, da gibt es jemanden, der sich nicht auch mal ärgern kann. Aber in der nächsten Runde sieht es schon wieder ganz anders aus. Dann heißt es: Rache ist Blutwurst! Lassen Sie sich also in Rage bringen, aber nie vergessen: Es ist nur ein Spiel!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Sehr lustiges, kurzweiliges Spiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Einfach und schnell zu erlernen (man benötigt wirklich nur 2 Runden, wenn man schon ein bisschen Kartenspielerfahrung hat) und jede Menge Spaß!
Beim Spielverhalten würde ich sagen: 50% Taktik, 50% Glück (speziell auch wegen Aktionskarten...)

Kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen.
Rage,Kartenspiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Das Kartenspiel ist sehr unterhaltsam. Die Spieler können nicht viel im Voraus berechnen, wie beim Skat.
Das Kartenglück spielt eine grosse Rolle und bringt viel Unterhaltung in die Runde. Es wird gelacht und geflucht
in einem - RAGE im wahrsten Sinne des Wortes ist angesagt.
Viel Spass allen, die sich dieses Spiel zulegen!!! Es lohnt sich.
Rage
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Dieses Spiel macht sehr viel Spaß. Vorteilhaft ist auch das es klein ist und man es überall mitnehmen kann. Man kann es auch mit mehreren Leuten spielen was noch mehr Spaß macht. Durch Aktiopnkarten ändert sich das Spiel, so dass man nicht vorhersagen kann wie das Spiel läuft. Es kommt anders als man denkt. Macht aber sehr vielSpaß.
Super Familienspiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich habe dieses Spiel auf Grund der guten Bewertungen hier gekauft. Und ich kann sagen:

1. es ist relativ schnell zu erlernen
(nach eins zwei runden, versteht jeder, um was es geht)

2. es wird nicht langweilig
(nach mehrmaligem spielen entwickelt jeder seine eigene taktik)

3. der "glücksfaktor" macht dieses spiel nicht durchschaubar
(interessant hierbei: das spiel dreht sich öfters zum eigenen vorteil bzw nachteil)

4. trotzdem kann man durch taktik vieles für sich gewinnen

In unserer famile werden gerne diverse Kartenspiele gespielt, die nicht allzu kompliziert und trotzdem nicht langweilig sind... dieses spiel hat es geschafft immer wieder aus unserem schrank geholt zu werden ohne dass einer stöhnt: nicht schon wieder!

Fazit: schnell zu erlernendes familienspiel für zwischendurch! macht auch nach mehrmaligem spielen immer noch spaß...
Notdürftiger Wizard-Abklatsch
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Als großer Wizard-Fan habe ich mir vor Jahren auch Rage zugelegt. Leider stellte sich sehr schnell heraus, dass es sich dabei um einen sehr einfach gehaltenen Abklatsch handelt, der durch kleine Regelabweichungen (es gibt zusätzlich Plus- und Minuspunkte, die verteilt werden) sämtlichen Spaß kaputt macht. Bei unseren gemeinsamen Spieleabenden ist dieses Spiel rasch wieder in der Versenkung verschwunden, u.a. auch, weil bei der Vielzahl der Karten die Übersicht fehlt. Wer Wizard liebt, wird mit Rage nicht glücklich werden: die Sonderpunkte sorgen dafür, dass der Gewinner nicht mehr aus einer Kombination aus Strategie und Können, sondern einzig und allein aus dem Glücksfaktor ermittelt wird. Den Kauf kann ich daher nicht empfehlen - ich bin nach wie vor maßlos enttäuscht und ärgere mich über das Geld, das ich ebenso hätte verbrennen können.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 7900 - Bohnanza

Amigo 7900 - Bohnanza

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 2,90

5 Punkte, sehr zu empfehlen!
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 7900 - Bohnanza
  • Auszeichnungen Spiele: Bestes Kartenspiel, Nominierungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Rosenberg, Uwe
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: ca. 40 Min, ca. 50 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 5
  • Spielmotivation: Verhandlung, Taktik
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Bohnanza Kartenspiel

Amazon.de Rezension



Die Bohnen sind los

Der Titel des turbulenten Kartenspiels ruft unweigerlich Assoziationen an eine berühmte Westernserie hervor. Aber auch wenn es bei Bohnanza wild zu gehen mag, so haben Spiel und Serie doch weiter nichts gemein als das witzige Wortspiel mit dem Titel. Die Spieler sind keineswegs Cowboys im Wilden Westen, sondern Bauern, die Bohnenfelder bestellen und durch den cleveren Anbau und geschicktes Verhandeln mit den Hülsenfrüchten wertvolle Bohnentaler verdienen können. Wer am Ende des Spiels die meisten Bohnentaler sein Eigen nennt, hat gewonnen. Aber das ist bei weitem nicht so leicht, wie es den Anschein hat, denn die Mitspieler haben bei jedem Spielzug ein gehöriges Wörtchen mitzureden.

Ich glaub' es hackt!

Bohnen sind vermutlich nicht das erste, was einem als Objekt der Begierde in den Sinn kommt. Aber das Spielkonzept von Uwe Rosenberg überzeugt von der ersten Idee bis zur fertigen Ausführung. Die Bohnen zieren in diversen, äußerst amüsanten Verkleidungen - wie z.B. als draufgängerischer Cowboy oder als trauriges Häufchen Elend - die Spielkarten, von denen insgesamt 104 sowie sechs Bohnenfeld-Karten enthalten sind. Es gibt acht verschiedene Sorten, z.B. Feuer-, Garten-, Sau- und Brechbohnen, die unterschiedlich häufig im Spiel vorkommen und auch unterschiedliche Preise auf dem Markt erzielen. Je mehr Bohnen derselben Sorte ein Spieler auf einem Feld vorweisen kann, desto gewinnbringender kann er sie bei der Bohnenernte verkaufen. Doch nicht nur die eigene Ernte, sondern auch die Bohnenfelder der Mitspieler sollte man mit wachsamen Augen beobachten.

Spielregeln und -verlauf

Drei bis fünf Spieler ab 12 Jahren müssen versuchen, so viele Bohnen wie möglich auf einer begrenzten Anzahl von Feldern zu pflanzen. Jeder Bohnenbauer erhält zu Beginn fünf Spielkarten, deren Reihenfolge in der Hand während des Spiels nicht verändert werden darf. Auch der Ablauf eines Spielzugs ist weitest gehend vorgegeben, so dass es ein großes Maß an Geschick und Taktik erfordert, um erfolgreich zu sein. Verschiedene Aktionen wie Bohnen anbauen, handeln und ernten bestimmen den Verlauf des Spiels. Dazu werden Karten abgelegt, im Handeln mit den anderen Spielern ausgetauscht oder gar verschenkt sowie neue Karten nachgezogen, wobei erhandelte und aufgedeckte Karten sofort wieder angebaut werden müssen - natürlich immer mit dem Ziel, dabei möglichst viele Taler als Gewinn zu erzielen. Das Spiel ist zu Ende, wenn der Ablagestapel zum dritten Mal aufgebraucht worden ist. Gewonnen hat der Bohnenbauer, der am meisten Taler aufweisen kann.

Der Reiz des Spiels liegt neben der taktisch vorausschauenden Planung vor allem im wilden Tauschhandel mit den Mitspielern. Den Marktwert einer Bohne bestimmen die Spieler selbst, d.h. sie entscheiden selbst, wieviele Karten sie für eine andere Bohnenkarte bieten oder fordern wollen. So lassen sich manche Bohnensorten nur zu Dumpingpreisen an den Mann oder die Frau bringen, andere dagegen erzielen Höchstpreise. Hier ist harte Überzeugungsarbeit gefragt, um die eigenen Bohnen als das bestmögliche Angebot zu präsentieren. Dabei kann es durchaus passieren, dass man einem gewieften Verkäufer auf den Leim geht und am Ende mit Bohnen dasteht, die man gar nicht gebrauchen kann. Je mehr Spieler beteiligt sind, desto lustiger geht es beim Bohnenhandel zu. Da jederzeit Bohnenfelder geerntet und verkauft werden können sowie eifrigst Handel betrieben werden darf, herrscht stets aufgeregter Turbel und reges Stimmengewirr. Vor allem gilt es die frühzeitige Ernte eines Bohnenfeldes zu vermeiden, da dies natürlich den Gewinn schmälert bzw. die Bohnen sogar noch überhaupt keinen Profit einbringen.

Auch wenn die Regeln auf den ersten Blick äußerst strikt wirken, so bieten sich im Verlauf des Spiels eine Vielzahl von Möglichkeiten: Spielt jeder Bohnenbauer im Wettstreit mit den anderen oder sind auch Kooperationen denkbar? Zählt nur der eigene Gewinn oder greift man gar einem Mitspieler mit einer Schenkung unter die Arme? Eines steht auf jeden Fall fest: Bei dem gewitztes Kartenspiel steht die Kommunikation mit den anderen Spielern immer im Mittelpunkt. So kommt garantiert keine Langeweile auf, da sich jeder Spieler, auch wenn er nicht an der Reihe ist, am Handeln beteiligen oder ein Feld abernten kann.

Die Familie der Bohnen: Fortsetzungen und Erweiterungen

Bohnanza eignet sich genauso gut für gesellige Spieleabende wie für ausgelassene Partyrunden, lässt sich aber auch bequem auf Reisen mitnehmen. Auch Kinder haben bereits großen Spaß an dem wilden Bohnenhandeln, was natürlich auch den witzigen Illustrationen der Spielkarten sowie den ausgefallenen Bohnensorten liegt. Jüngere Kinder werden aber wahrscheinlich von den komplexen Zusammenhängen überfordert fühlen, so dass der Hersteller das Spiel erst ab 12 Jahren empfiehlt. Bohnanza wurde 1997 in die Auswahlliste "Spiel des Jahres 1997" aufgenommen.

Ein Spiel dauert in der Regel ca. 45 Minuten, aber unter Einbeziehung einer oder mehrerer Erweiterungen sowie bei Verwendung aller Bohnensorten kann man mit Bohnanza auch problemlos einen ganzen Spieleabend bestreiten. Anfänger sollten auf jedem Fall mit dem Grundspiel beginnen, um sich mit der Materie des Bohnengeschäfts vertraut zu machen. Mit Al Cabohne ist auch eine Variante für ein bis zwei Spieler erhältlich, in der man gegen die Bohnenmafia antritt. Mit dem Erweiterungs-Set kann man Bohnanza auch mit bis zu sieben Personen spielen. Weitere Erweiterungen wie High Bohn: Bohnenduell um 12 Uhr mittags führen endlich auch in den Wilden Westen oder lassen wie Bohnaparte die Napoleonischen Kriege auferstehen. Mit der Erweiterung La Isla Bohnitâ sticht Bohnanza in See, wo Piraten nur darauf lauern, Handelsschiffe mit den wertvollen Bohnen zu kapern. Alle Erweiterungen sind nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar und sorgen für ständig neuen Spielspaß und Abwechslung.

Produktbeschreibung


Bohnanza. Ich glaub' es hackt! Die Spieler bauen verschiedene Bohnensorten auf ihren Feldern an, um die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Dabei ist eines besonders wichtig: der Handel mit den Mitspielern. Denn was nützen die herrlichsten Saubohnen, wenn man nur Brech- oder Feuerbohnen anbauen kann. Also, weg mit dem Zeug! Selbst verschenken ist erlaubt - und manchmal sogar der beste Weg zum Sieg. Superspitzenklasse! So spielt man "Bohnanza": Alle Karten werden gemischt. Jeder Spieler erhält fünf Karten, die nicht sortiert werden dürfen. Es gibt acht Bohnensorten. Jede ist unterschiedlich oft im Spiel. Die Bohnen werden auf Feldern angebaut und später geerntet. In seinem Spielzug muss ein Spieler Bohnen anbauen, handeln, ernten und nachziehen. Das Ziel jedes Spielers ist es, durch Anbau und Handel mit Bohnen möglichst viele Taler zu erhalten. Bei der Bohnenernte bestimmt der Bohnometer den Profit der jeweiligen Sorte: z.B. bringt eine Ernte von sieben Saubohnen drei Bohnentaler ein. Das Spiel endet, wenn der Zugstapel zum dritten Mal aufgebraucht wurde. Der Spieler mit den meisten Talern ist Sieger. Von Uwe Rosenberg. Material: 110 Spielkarten und eine Spielanleitung. Dieses Spiel ist in die Auswahlliste "Spiel des Jahres 1997! aufgenommen worden!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Bestes Kartenspiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Immer noch eins der besten Kartenspiele der Welt!!

Ich habe es von Freunden im Urlaub kennengelernt und musste sagen es hat mich direkt begeistert. Da ich das Spiel ja schon ein bisschen kannte und ich mehrere Freunde habe ist es zu empfehlen gleich die Erweiterung mit zu bestellen, da die alleine an der Anzahl der Karten das Spiel direkt flexibler macht. Ist bei dem Preis ja auch kein Problem.

Dieses Spiel macht auch Jahre später nach dem Kauf immer noch Lust es mal aus dem Schrank zu packen und nochmal mit Freunden zu spielen was man nicht von jedem Spiel behaupten kann.

Wer es noch nicht hat: Direkt mit Erweiterung bestellen, einfach zu erlernen, maximaler Spaßfaktor, da muss man zuschlagen

Gruß Michael
Bohnanza "Ich glaub' es hackt!"
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Super tolles Spiel für die gesamte Familie!
Und mit den Zusatzerweiterungen wird dieses Spiel nie langweilig!
Weltbestes Kartenspiel!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Bohnanza ist mein absolutes Lieblingsspiel. Es gibt kaum ein Spiel, das so schnell verstanden wird und sowohl von Kindern und Erwachsenen problemlos gemeinsam gespielt werden kann.

Schon alleine die lustige Aufmachung mit Bildern der sich übergebenden Brechbohne, der angesäuselten blauen Bohne usw. bereitet großen Spaß.

Schnell ist man im Spiel und eh man sich versieht mittendrin im Verhandeln und sich Verbünden mit anderen Mitspielern, wobei der Haufen desjenigen, der bereits die meisten Punkte gesammelt hat, immer von der ganzen Runde im Auge behalten wird. Wer führt bekommt so schnell keine Geschenke mehr und muss schon all seinen Charme einsetzen und gute Angebote machen, um mit seinen Mitspielern ins Geschäft zu kommen.

Das Spiel lebt von lebendiger Kommunikation untereinander und bereitet immer wieder aufs Neue Freude.

Für mich das beste Kartenspiel aller Zeiten!
Bohnen-Kanasta mit Spaßeffekt!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Wir freuen uns immer wieder, wenn wir dieses Spiel auspacken und es jemand in der Runde nicht kennt! Es ist schnell erklärt (dank der übersichtlichen Anleitung) und der Spaßfaktor ist riesig! Es wird gehandelt und getauscht und dabei fleißig Bohnenfelder angebaut. Die Bilder sind lustig und es gibt viel zu lachen! Je mehr es spielen um so besser! Bohnanza hat das Zeug zu einem Spieleklassiker! Unbedingt mal ausprobieren!
Lustiges Kartenspiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Die Karten sind schön gestaltete, die Handhabung ist einfach und leicht verständlich und das Spiel macht sehr viel Spaß.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 7950 - Ziegen kriegen

Amigo 7950 - Ziegen kriegen

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 4,49

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 7950 - Ziegen kriegen
  • Autor Spiele: Burkhardt, Günter
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: kurz bis 15 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 6
  • Spielmotivation: Kombinieren, Konzentration
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Ziegen kriegen Kartenspiel
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Schönes, kurzweiliges Stichspiel mit dem man nichts falsch machen kann
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Gefühlt gibt es Stichspiele wie Sand am Meer. Brauch man da wirklich noch eins? Diese Frage habe ich mir gestellt, als ich Ziegen kriegen das erste Mal gesehen habe. Den Namen fand ich irgendwie witzig, und so war ich dann doch recht erfreut es während unseres letzten Montags-Spieleabends spielen zu können.
Ziegen kriegen kommt mit 50 Ziegenkarten, 12 Inselkarten und einer Holziege, die laut Markus wie ein schreiender Hamster aussieht, wohingegen ich ihr deutliche Ähnlichkeit mit einem Männchen machenden Ameisenbären unterstellt habe. Die Ziegenkarten haben die Werte 1 - 50 und auf jeder Karte sind am Rand 1, 2, 3 oder 6 Ziegenköpfe abgebildet, wobei 6 nur auf den Vollen (10, 20, 30,40) zu finden sind, ansonsten dominiert ein Ziegenkopf auf den meisten Karten.
Zur Spielvorbereitung werden die Karten gemischt und an jeden Spieler 8 Karten verteilt, so dass nicht alle Karten mitspielen, und man nicht weiß, welche Karten alle im Spiel sind. Währenddessen werden die 12 Inselkarten gemischt und auf dem Tisch zusammen mit der Ziege als Stapel abgelegt.
Dann beginnt das Spiel. Der Startspieler spielt aus und jeder Spieler legt jetzt im Uhrzeigersinn eine Karte. Derjenige, der die höchste gelegt hat bekommt den Stich und hat entsprechend viele Ziegen auf seinem Konto. Soweit, so bekannt. Doch das neue und interessante an Ziegen kriegen ist das Auslegen der Inselkarten. Durch diese weiß man überhaupt erst, ob es gut ist, viele Ziegenköpfe zu haben, oder ob weniger Köpfe der Schlüssel zum Sieg sind. Der Spieler, der die niedrigste Karte ausgepielt hat, deckt die oberste Inselkarte auf. Auf diesen Karten sieht man zwei Inselecken, von denen jede einen Wert zwischen 1 und 8 haben kann. Er entscheidet sich für eine Zahl und setzt die Ziege auf die Ecke der Insel der aufgedeckten Karte. Diese Insel wird im weiteren Spiel weitergebaut und die Ziege gibt den folgenden Spielern vor, wo der nächste Spieler mit der niedrigsten Karte nach dem nächsten Stich seine Karte anlegen muss. Ob er an eine ausliegende 8 eine 7 oder eine 1 anlegt, wenn die aufgedeckte Karte 7 in der einen und 1 in der anderen Ecke zeigt, bleibt ihm überlassen.
So wird während der ersten vier Runden die Insel gebaut und die vier Zahlen addiert geben an, wieviele Ziegenköpfe man zum gewinnen benötigt. Hat man mehr Ziegenköpfe, hat man automatisch verloren, gewonnen hat der, der exakt die nötige Zahl an Ziegenköpfen hat oder wer am nächsten dran ist, ohne zu viele zu haben.
Dieser Mechanismus ist meines Wissens relativ neu und unterscheidet das Spiel von anderen Stichspielen. Markus fand es doof, wollte aber immer wieder noch eine Partie spielen, so dass wir ingesamt 5 oder 6 Partien gespielt haben, es hätten aber auch locker noch ein paar mehr werden können. Eine Runde ist in 5 - 10 Minuten gespielt und immerhin so unterhaltsam, dass selbst Leute die das Spiel irgendwie ohne Grund doof finden, auch noch eine Runde mitspielen wollen.

Ziegen kriegen fällt damit in die Kategorie "5 Minuten Spiel", also ein netter Absacker, oder aber auch ein Spiel, dass man zügig spielen kann, während man noch auf andere Mitspieler wartet. Entgegen einiger schlechter Rezensionen, die ich bisher gelesen habe, ist Ziegen kriegen jedoch ein sehr schönes, kurzweiliges Spiel, dass sicher als Hauptspiel eines Abends gedacht ist, es jedoch sehr schnell unbemerkt werden kann, weil man eben halt doch immer noch eine Partie spielen möchte. Für knapp 10? kann man mit Ziegen kriegen nicht viel falsch machen
Wie werde ich die Ziegen los!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ein witziges und kurzweiliges Kartenspiel ideal für den Urlaub oder einer größeren Runde die keine langen Erklärungen brauchen.In dem Spiel geht es darum mit 8 Stichen nicht zu viele und auch nicht zu wenige Ziegen zu kriegen. Der Spieler mit dem höchsten Kartenwert bekommt den Stich und der Spieler mit der niedrigsten Karte in der Runde darf eine Hügelkarte (mit Zahlenwerten darauf)legen. Nach 4 Runden hat man dann einen Wert z.B. 14 das heißt bis zum Ende des Spieles sollte man dann nicht mehr als 14 Ziegen gesammelt haben. Da aber noch 4 Runden zu spielen sind ist das keine leichte Aufgabe und die Spannung und der Spielspaß bleiben bis zum Schluß. Für den Preis ein wirklich gelungenes und schön gestalltetes Kartenspiel für Jund und Alt!
Hoher Spaßfaktor!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ein grandioses Spiel! Einfach und schnell zu erfassen, eine Art Mischung aus Kartenspiel mit Stichen und "17 und 4", aber ganz eigener Charakter und viel netter aufgemacht. Allein die Ziegenbilder sind sehr liebevoll gestaltet. Ein kleines, schnelles Spiel mit hohem Suchtfaktor für mindestens 3 Spieler!
wunderbare Kurzweile
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist -anders als vom Hersteller angegeben- schneller als in einer Viertelstunde gespielt, aber es macht auch in dieser kurzen Zeit riesigen Spaß. Die Spielregel ist spätestens nach dem ersten Spiel sonnenklar und wer Pech bei der Kartenvergabe hatte und ein eigener Sieg erscheint aussichtslos, kann lustvoll auch den Gegnern einen Strich durch die Rechnung machen. Für mich / uns ist bei diesem Spiel eine angenehme Mischung zwischen Taktik und Glück, bzw. Pech vorhanden, deshalb sowohl für ältere als auch für jüngere Spieler zu empfehlen.
Ein kurzes nettes Kartenspiel für zwischendurch
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Zu diesem Spiel gibt es glücklicherweise nicht viel zu schreiben. Die Regeln sind wirklich so kurz, wie es in der Produktbeschreibung von Amazon aufgeführt wird. Allerdings benötigt es auch keinerlei tiefere Erläuterungen und ist damit schnell an einem Spieleabend erklärt. Gerade für die jüngeren Mitspieler auch ein Anreiz sich mit den Stichspielen vertraut zu machen, da man neben dem heiteren Stechen stets seine gesammelten Punkte merken muss, ohne dabei in den Stapel zu schauen. Die Gestaltung der Karten wurde von Amigo unterhaltsam ausgeführt, so befinden sich Ziegen im Neo-look (Matrix) oder Gandalf-look (Herr der Ringe) auf den Karten.

"Ziegen kriegen" ist wirklich ein putziges Stichspiel, was auf jeden Fall auch für jüngere Spieler geeignet ist. Empfiehlt sich allerdings wegen der Kurzweiligkeit nicht für einen langen Spieleabend als "Hauptspiel". Jedoch desto mehr, um die Gäste zu unterhalten, solange die Gruppe noch nicht vollständig ist.

Also klare Kaufempfehlung für Freunde der kleinen Kartenspiele für Zwischendurch. Und über den Preis kann man auch nicht "meckern".
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 4910 - 6 nimmt!

Amigo 4910 - 6 nimmt!

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 2,50

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 4910 - 6 nimmt!
  • Auszeichnungen Spiele: Bestes Kartenspiel, Deutscher Spielepreis - Erwachsenenspiel, Nominierungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Kramer, Wolfgang
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja
  • Spieldauer: ca. 40 Min, ca. 50 Min
  • Spielerzahl: 2 bis 10
  • Spielmotivation: Spaß, Taktik
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


6 nimmt! (Autor: Wolfgang Kramer) Versuchen Sie, Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Mitspielern "unterzujubeln". Doch aufgepasst, dass Sie am Ende nicht selbst der Dumme sind. Denn nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt, darf sich ins Fäustchen lachen. Wer die sechste Karte an eine Reihe legt, muss die ersten fünf aufnehmen. Das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Spieler: 2 bis 10 Dauer: 45 Minuten Alter: ab 10 Jahren
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Kartenspiel mit Suchtfaktor
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Man ist doch immer wieder über die Damen und Herren erstaunt, die Spiele erfinden. Wolfgang Kramer ist hier ein richtiger kleiner Knaller gelungen. Ein Spiel, das immer neu ist, keine Langeweile macht und so manche (Urlaubs-)Nächte zum Tag werden läßt. Der schönste Vorteil: Jedwede Taktik, die man sich zurechtlegt, kann von den Mitspielern zerstört werden - und wenn man sie mal durchbekommt, freut man sich umso mehr. Sehr gut!
Einfach, genial - Einfach genial!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich war auf der Suche nach einem Spiel, dass sich auch mit weniger Spielern gut spielen lässt und bin dabei auf dieses Kartenspiel hier gestoßen. Die Regeln waren zu Beginn an gleich sehr einfach verständlich und dementsprechend auch einfach, um sie den anderen neuen Spielern weiter zu erklären.

Im Gegensatz zu manch anderen Rezensenten hier bin ich durchaus der Meinung, dass Taktik in diesem Spiel einen sehr wichtigen Faktor hat. Natürlich kkommt es auch darauf an, welche Karten man nun selbst zu Beginn des Spiels erhält, aber das ist doch bei jedem Kartenspiel so. Man muss einfach das Beste daraus machen. In einer Gruppe von 3-5 Leuten ist der Taktikanteil etwas höher als der Glücksanteil; besonders dann, wenn man die Mitspieler schon ein wenig kennt. Genau so wie beim Pokern kann man hier die Züge der Mitspieler vorausahnen und so seine Karten dementsprechend aussuchen. Bei einer Gruppe über 5 Spieler wird das allerdings ziemlich unmöglich, und das Glück überwiegt den Taktikgehalt, was nicht bedeutet, dass man keinen Einfluss mehr auf das Spiel hat.

Ich finde dieses Spiel toll. Es dauert nicht zu lange (eigentlich hört das Spiel auf, sobald eine Person 66 Punkte hat. Das kann man sich allerdings beliebig auch selbst ausmachen) und mit mehr Kartenreihen, mehr oder weniger Karten in der Hand kann man das Spiel auch eigens sehr schön variieren.
Ich kann das Spiel jedem empfehlen.
Genial einfach und facettenreich
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Mir ist das Spiel erst vor 2 Monaten untergekommen, wobei es schon 16 Jahre auf dem Buckel hat.
Ich frag mich, warum ich nicht eher auf dieses Spiel gekommen bin!
Es ist sehr einfach zu verstehen, man braucht aber mit Sicherheit einige Zeit um sich die richtigen Taktiken zurecht zu legen. Da man das Spiel mit bis zu 10 Personen spielen kann, eignet es sich besonders für größere gesellige Runden.
Der Spielverlauf bietet doch einige Überraschungsmomente; es kommt meistens eben doch anders, als man denkt.
Klare Kaufempfehlung, da es auch relativ günstig zu beschaffen ist!
Genial : )
5 Punkte 5 von 5 Punkten
einfach ein lustiges spiel für freunde / familie oder wg mitbewohner ^^

egal mit wem ich es bisher gespielt habe, wir haben ständig nur gelacht, so etwas macht für mich ein gutes spiel aus

und das schöne ist, man kann es mit taktik oder auch ohne spielen : )

sprich für jedermann(frau)
Die Überraschung schlechthin!!!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Wir haben "6 nimmt!" zu viert bisher nur 1x gespielt, aber aus einer kurzen Partie wurden schlussendlich zwei Stunden und jeder hatte Spaß dabei!

Die Karten sind sehr hochwertig verarbeitet und die Spielregeln gut und einfach, mit Beispielen erklärt.

Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit (Anlegen der Karten) wurde das Spiel immer flüssiger und mit der Zeit auch taktischer. Der ein oder andere Spieler wird manchmal verzweifeln, da auch Pech eine Rolle spielt.

Seit Uno hat uns kein Spiel mehr so gefesselt! Es wird sicher noch viele male auf den Tisch kommen, auch um andere Leute dafür zu interessieren.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 8930 - La Isla Bohnita

Amigo 8930 - La Isla Bohnita

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 7,98, Angebote ab EUR 2,99

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 8930 - La Isla Bohnita
  • Autor Spiele: Rosenberg, Uwe
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Spielerzahl: 2 bis 7
  • Spielmotivation: Taktik, Verhandlung
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


La Isla Bohnita Kartenspiel
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Super Spiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Für alle die gerne Karten/Gesellschaftsspiele spielen, das ideale Spiel. Zugreifen und kaufen =) Ich würde es nicht wieder her geben.
Naja...
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Wegen der guten Rezessionen, beschloss ich das Spiel zu kaufen. Meiner Meihnung ist dies aber nicht die beste Erweiterung zu Bohnanza. Freunde beschweren sich oft, dass es zu kompliziert ist und spielen lieber ohne Erweiterung. Außerdem bieten die Piratenschiffe viel Grund für Streit.
seh gute Erweiterung
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Uns gefällt diese Erweiterung sehr gut!
Sie bietet etwas mehr Rafinesse als das Hauptspiel.
Wir spielen mittlerweile Bonanza nur noch mit der "Insel"
La Isla Bohnita - Muss nicht sein
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Wir sind zu Bohnanza-Fans mutiert und mussten daher natürlich auch die Erweiterung La Isa Bohnita haben.

Die eingeführten Regeln überzeugen mich nicht. Insgesamt wird dadurch das sehr simple Spielprinzip komplizierter, ohne dass es wirklich mehr Spaß macht. Wenn sich alle beteiligten gut mit den Regeln auskennen, macht es Spaß. Wenn man aber - wie wir - regelmäßig mit Freunden spielt und dann einmal diese Erweiterung ausprobiert, wird feststellen, dass diejenigen, die die Erweiterung kennen, erhebliche Vorteile haben und die "normalen" Bohnanza-Spieler ihr Spiel aber nicht umgestellt haben.

Wir spielen diese Erweiterung jedenfalls nicht mehr und vermissen keine Seeräuber bei Bohnanza.
Top!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich mag einige der Bohnenspiele, alle habe ich nicht und dieses ist eine gelungene, liebevolle Ergänzung zu Bohnanza. Ich kann es auf jeden Fall empfehlen, weil es Abwechslung bringt. Kaufen!!!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 8990 - Poison

Amigo 8990 - Poison

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 4,49

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 8990 - Poison
  • Auszeichnungen Spiele: Empfehlungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Spielerzahl: 3 bis 6
  • Spielmotivation: Kombinieren, Konzentration
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Poison (Autor: Reiner Knizia) In der Zauberküche brodeln drei Kessel mit Zaubertränken. Wirf reihum Zaubertrank-Karten in einen Kessel deiner Wahl, ohne das der Kessel zum Überlaufen gebracht wird. Wenn doch, muss der Kessel geleert werden und es gibt Minuspunkte. Tja, dann gibt es noch Karten, die Gift ins Spiel bringen. Nur wer schlau seine Karten ausspielt, kann vom Zauberlehrling zum Gesellen werden. Spieler: 3 bis 6 Dauer: 45 Minuten Alter: ab 8 Jahren
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

4 Kundenrezensionen:

Gibt besseres von Amigo
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Nachdem ich schon einige Kartenspiele von Amigo gekauft hatte ("Hornochse" bzw "6 nimmt", "Bohnanza...), habe ich mich aufgrund der guten Rezensionen und dem ansprechenden Cover für Poison entschieden. Leider finden wir es eher langweilig, die Spielzeit ist sehr kurz, und als "lustig" und unterhaltsam kann ich es leider nicht bezeichnen.
Dennoch, für Leute, die gerne eher kurze Spiele mögen, bei denen man nicht viel denken muss, kann ich es empfehlen. Für die anderen: besser die Finger davon lassen.
Sehr schönes Spiel, gerade für den preis
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Das Spiel ist ein sehr feines Kartenspiel für "zwischendurch", allerdings ist die Spielzeit recht kurz.
Für den Preis echt unschlagbar :)
Spielspaß pur für Giftmischer und Zauberlehrlinge!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Dieses brandneue AMIGO-Spiel war ein intuitiver Spontankauf. Von der Aufmachung her äußerst ansprechend fiel mir "Poison" sofort ins Auge, sodass ich es gleich aus dem Regal zog, um mir die Spielbeschreibung auf der Rückseite durchzulesen. Weil auch die Anleitung sehr vielversprechend klang zögerte ich keine Sekunde und kaufte mir das Spiel, ohne mich vorher eingehender darüber informiert zu haben. Der Preis ist allerdings so günstig, dass auch bei Nichtgefallen keineswegs Krisenstimmung aufgekommen wäre.

Die Regeln (siehe Artikelbeschreibung) sind einfach und schnell erklärt und schon in der ersten Runde lässt sich "Poison" problemlos durchspielen.

Das Spiel ist besonders für Planer und Denker geeignet, obgleich auch eine gute Portion Glück nicht schaden kann, denn es kann immer passieren, dass ein Mitspieler die penibel geplante Strategie mit seinem nächsten Spielzug zunichte macht.

Mit seinen zauberhaft detailfreudig und thematisch passend gestalteten Spielkarten ist "Poison" eine reine Augenweide. Je nach Kartenwert sind die verschiedenen Zaubertrankflaschen mehr oder minder gut gefüllt. Da kommt Magie-Stimmung auf!

Alles in allem ist "Poison" ein spannendes, ansehnliches und äußerst unterhaltsames Familien- und Partyspiel für 3-6 Personen, bei dem gewiss nie Langeweile aufkommt. Das handliche AMIGO-Format macht es zudem zu einem idealen Mitbring-Spiel.
Mein absoluter Favorit unter den Kartenspielen
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Klasse Spiel mit Suchtfaktor für 3 bis 6 Personen, bei dem auch ein wenig Merkvermögen gefragt ist. Besonders, was die eigenen einkassierten Karten betrifft.

Hier bekommt man viel Spaß für relativ wenig Geld. Ist auf jeden Fall einen Kauf wert.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 6977 - Solche Strolche, Metallbox

Amigo 6977 - Solche Strolche, Metallbox

Spielzeug von Amigo GmbH
Preis bei Amazon: EUR 10,33, Angebote ab EUR 6,20

5 Punkte, sehr zu empfehlen!
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 6977 - Solche Strolche, Metallbox
  • Autor Spiele: Staupe, Reinhard
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: kurz bis 15 Min
  • Spielerzahl: 2 bis 8
  • Spielmotivation: Wahrnehmen/Zuordnen
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Amigo Solche Strolche Bauer Hermann ist stolz auf seine vielen Tiere jeden Abend zählt er sie, doch eines fehlt wer kann dem Bauern helfen, den Strolch wieder zu finden für 2 bis 8 Spieler ab 4 Jahren.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

Eine Kundenrezension:

Tolles Spiel mit grossem Bauchkribbel-Faktor!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ein tolles Spiel. Unsere Tochter hat es zu Weihnachten bekommen und es macht nicht nur Spaß sondern hat auch einen ganz großen Lern Faktor, da man Dinge herausfinden muss, die "nicht vorhanden" sind. Man muss also nicht nur "um die Ecke denken" sondern auch schnell reagieren. Super Sache. Und tolle Idee das Spiel in einer Metall Dose zu verpacken, denn die üblichen Pappschachteln sind sonst immer fix zerfleddert. Sehr empfehlenswert!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Amigo 7917 - Adlerauge, Metallbox

Amigo 7917 - Adlerauge, Metallbox

Spielzeug von Amigo GmbH
Preis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 3,57

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 7917 - Adlerauge, Metallbox
  • Auszeichnungen Spiele: Deutscher Lernspielpreis
  • Autor Spiele: Staupe, Reinhard
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: kurz bis 15 Min
  • Spielerzahl: 2 bis 6
  • Spielmotivation: Wahrnehmen/Zuordnen, Reaktion
  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung



Lieferant: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Marke: Amigo
Artikelnummer: 07917
EAN Nummer: 4007396079173
ab 5 Jahre
bis 10 Jahre
Autor: Staupe, Reinhard
Spielmotivation: Reaktion
Spielmotivation: Wahrnehmen/Zuordnen
Spieldauer: kurz bis 15 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Auszeichnungen: Deutscher Lernspielpreis
Spielerzahl von 2 bis 6
Adlerauge

Dass die Indianer hervorragend sehen und blitzschnell reagieren können, ist ja allgemein bekannt. Aber warum ist das so? Ganz einfach, weil sie schon von klein auf spielerisch ihre Sinne trainieren! Ob nun Klapperschlange, Büffelherde oder Schneller Pfeil - jede der verschiedenen Spielvarianten schult den Blick fürs Detail und stellt die Nachwuchshäuptlinge vergnüglich auf die Probe.

So spielt man Adlerauge:
  • Auf jeder Karte sind vier verschiedene Gegenstände in vier verschiedenen FBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

Eine Kundenrezension:

Hier ist Konzentration gefragt
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Adlerauge ist ein Spiel das die Konzentrations- und Wahrnehmungsfähigkeit von Kindern ideal fördert. Sie müssen sowohl Farben, als auch verschiedene Gegenstände vergleichen, um ihre Spielkarten als erster aufzubrauchen. Zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades gibt es verschiedene Spielvarianten. Das Spiel stellt eine recht hohe Anforderung an die Kinder und sollte bei der Einführung und bei jüngeren Kindern generell von einem Erwachsenen begleitet und überwacht werden. Und Mitspielen macht auch Erwachsenen viel Spaß!
Die Metallbox ist ideal auch für den Transport und die Mitnahme in den Urlaub. Auch die Karten sind recht stabil, jedoch sind bei Kinderhänden Gebrauchsspuren nicht zu vermeiden.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
ImpressumKontaktStartseiteProduktkategorienGeschenkgutscheine
Auf diesen Link bitte nicht klicken Games Spiele Kinderwelt
Gewisse Inhalte, die auf dieser Website erscheinen, stammen von AMAZON EU SARL. Diese Inhalte werden so, wie sie sind zur Verfügung gestellt und können jederzeit geändert oder entfernt werden.