|
| |
|
The Tale of ImerionComputerspiel von Magnussoft BB-Verlags GmbHPreis bei Amazon: EUR 4,99, Angebote ab EUR 0,28 ![]() 2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungFünf einzigartige Völker mit völlig unterschiedlichen Einheiten, Spezialfähigkeiten, verschiedenen Interfaces, eigenen Helden und kulturabhängigen orchestralen Soundtracks in CD Qualität - produziert von den bekannten Fantasykomponisten Nightbeat, Gopher, Ivory und Awesome! Spannende Netzwerkduelle! Spielen Sie mit jeder Kombination von Menschen und Computergegnern - ganz gleich, ob über Netzwerk oder nach dem "Heißer Stuhl Prinzip" Verfügt über optionales Zeitlimit und simultanes Zugsystem, durch das alle gleichzeitig ziehen und niemand warten muss! Revolutionäre Engine. Die Engine, die DirectX 8 und das FMOD Sound and Music System verwendet, nutt neuste Technologie um Ihnen bei mehr als 100 Frames pro Sekunde eindrucksvollee, detaillierte Grafik in Echtfarben zu präsentieren - erleben Sie das perfekte Scrolling! Immer neue Welten erkunden. Kein Spiel ist gleich - lassen Sie sich von den realistischen Landschaftn des Kartengenerators überraschen oder erschaffen Sie sich Ihre Welt mit Hilfe des integrierten Karteneditors selbst! Erkunden Sie die Karte - optional sogar mit dem "Fog of War" Effekt! Mächtige Gegner! Neurartige künstliche Intelligenzen die auch ohne den üblichen unfairen Vorteilen, wie mehr Städte oder mehr Ressourcen eine echte BEdrohung darstellt! Innovative Technologien wie das einzigartige Perfect Pathfinding (PP) ermöglichen es den schnellsten Weg in Echtzeit zu berechnen - nie werden Sie auf Ihren Zug warten müssen!... 3 Kundenrezensionen:Oh mein Gott 1 von 5 PunktenDieses Spiel soll so gut sein wie Heroes of Might and Magic???? Dazu fehlen im ein paar sachen: Story.....ein richtiger Kampfscreen...Grafik wäre auch nicht schlecht...nichtzuvergessen irgendeine Spieltiefe! Man sollte sich den Kauf zweimal überlegen... 2 von 5 PunktenPro: -Multiplayer über Netzwerk oder Hot Seat -Schöner Fantasy CD-Audio Soundtrack -Karteneditor und Zufallskarten -Deutsche und Englische Version auf CD -Einfach zu verstehen (Mischung aus Heroes, MoO und AoW) -Läuft auch auf schwächeren Systemen Kontra: -Anleitung nur im Word Format auf CD -Kampagne nicht verhanden, Story fehlt auch -Nur zwei Szenarien vorgegeben -Sehr Detailarm (z.b. Einheiten bestehen nur aus einem Bild, keinerlei Animation, siehe Screenshots auf der Imerion Website) -Einige Buttons wurden nicht übersetzt Fazit: Dieses Spiel eignet sich bestenfalls zum Zeit totschlagen, da eine Kampagne fehlt ist es im Singleplayer nicht gerade fesselnd. Man sollte lieber ein paar Euro drauflegen und sich Heroes of Might and Magic oder Age of Wonders zulegen. Super! 5 von 5 PunktenEin tolles Spiel - es steht den wesentlichen teureren Titeln wie Age of Wonders II und Heroes of Might and Magic 4 in nichts nach und bietet meiner Meinung nach mehr Spieltiefe und einen schnelleren Spielfluss. Eine gelungene Innovation aus Deutschland! |
|
|
Warhammer 40,000: Dawn of WarComputerspiel von THQ Entertainment GmbHPreis bei Amazon: EUR 19,95, Angebote ab EUR 1,85 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard (2005) |
5 Kundenrezensionen:Eindeutig eines der besten Spiele, die es gibt! 5 von 5 PunktenDawn of War ist nicht nur wohl die stimmigste Umsetzung des Warhammer 40.000 Universum, die es jemals in einem PC-Spiel gab, nein, es ist wahrscheinlich auch noch eines der besten Strategiespiele, die es jemals gab. Die Grafik sieht auch nach mehreren Jahren noch wunderbar aus. Man kann sehr nah an die wunderbar gestalteten und texturierten Einheiten heranzoomen. Ein kleiner Malus ist, dass die Abwechslung fehlt und alle Moschaboyz gleich aussehen, was dem enormen Spielspaß aber keinen Abbruch tut. Die Kampagne ist gut ausbalanciert und macht ehrlich über lange Zeit Spaß. Durch Moral, Kommandanten und einige Spezialfähigkeiten gewinnt das Spiel auch noch eine gewisse taktische Tiefe. Für Anhänger des Warhammer 40.000 Tabletop Spiels ein absoluter Pflichtkauf, für alle anderen auf keinen Fall verschwendetes Geld! Geiles Game!!! 5 von 5 PunktenSpielprinzip Ein typisches Primärziel des Spiels ist, wie bei Echtzeit-Strategiespielen üblich, der Sieg über einen oder mehrere Gegner durch überlegene Strategie und Taktik. Der Spieler baut mit seiner Fraktion eine Basis auf, in welcher dann fraktionsabhängige Infanterie und Fahrzeugeinheiten gebaut und Verbesserungen erforscht werden. Es werden zwei Ressourcen verwendet: Anforderungspunkte und Energiepunkte. Erstere werden an Kontrollpunkten gewonnen, welche zuvor eingenommen werden müssen. Energie wird durch Generatoren erzeugt. Außerdem gibt es Infanterie- und Fahrzeuglimits welche begrenzt durch Forschung erweitert werden können. Handlung Das Imperium der Menschen erstreckt sich über große Teile der Galaxis, wird jedoch von vielen Feinden bedroht und angegriffen. Rückgrat des Imperiums ist die Imperiale Armee, welche von Kriegerorden, den Space Marines, in ihrem ewigen Kampf unterstützt wird. Im Spiel vertreten sind als Feinde des Imperiums die Chaos Space Marines, die Orks und die Eldar. Die Orks haben einen Planeten des Imperiums überfallen und sie werden als Kommandant der Blood Ravens, einem Orden der Space Marines, auf diesen Planeten geschickt, um die Kontrolle wiederzuerlangen und die überforderte Imperiale Armee zu unterstützen. Völker In Dawn of War sind die Eldar, die Space Marines, die Orks und die Chaos Space Marines vertreten, in der Erweiterung Winter Assault kommt die Imperiale Armee hinzu. In der offiziellen zweiten Erweiterung Dark Crusade, die ab Ende Oktober in den Läden sein wird, kommen Tau und Necrons als spielbare Völker dazu. Im Internet kursieren einige Mods die Dawn of War um einige Völker wie z.B. die Dämonenjäger oder die Tyraniden erweitern. Steuerung Der Spieler sieht das 3D-Spielgeschehen aus einer dreh- und zoombaren, isometrischen Perspektive. Die Steuerung erfolgt per Maus und Tastatur. Es können bei jeder Fraktion eigene Farbkombinationen gewählt werden, um deren Erscheinungsbild anzupassen. Dawn of War Singleplayer 5 von 5 PunktenMeiner Meinung nach eines der besten RTS-Spiele die es je gab. Ganz besonders gut finde ich, dass es hier kein unübersichtliches Einheitengefusel wegen einzelnen Einheiten mehr gibt, sondern Infantristen in Squads zusammengefasst werden. Allerdings haben die Entwickler bei dem Spiel an der Einzelspielerkampagne gespart - die Kampagne endet eigentlich mit dem Anfang... des Krieges. Nun, insofern wird es dem Titel "Dawn of War" (Beginn/Anbruch des Krieges) auch gerecht. Super Strategie Schlachter 5 von 5 PunktenSuper Spiel! Es gibt Warhammer 40000 auch als Brettspiel und ich finde, dass die Figuren sehr gut getroffen sind. Ich spiele Warhammer 40000 selbst und weiß, wovon ich rede. Die Kamera ist voll zoom-, dreh- und schwenkbar, was eine perfekte Sicht über das gesamte Schlachtfeld bietet. Ganz wie man es möchte. Mich hat auch das Truppsystem überzeugt, welches einem viel mehr taktische Tiefe bringt. Man kann seine Trupps auch mit Waffen und Ausrüstung spezialisieren, was noch mal die taktische Tiefe verbessert. Moral ist auch dabei, was z.B. bezweckt, dass nur 5 Männer mit moralbrechenden Waffen eine große Überzahl an Feinden in die Flucht schlagen können. Vier Völker mit völlig verschiedenen und gut ausbalancierten Truppen sind spielbar. Einziges Minus ist, dass die Kampange nur mit den Space Marines spielbar ist. Mir persöhnlich macht das aber nichts aus, da diese Kampange umfangreich und gut gelungen ist. Leichte Gemüter sollten sich vieleicht zurückhalten. Manche Einheiten machen sehr harte und "blutige" Endattacken, welche wohl nicht jedem gefallen müssen. Also, gut gelungen, große taktische und grafische Tiefe. Mir gefällts. Große Strategie mit kleinen Innovationen! 5 von 5 PunktenAls Kenner des Brettspiels StarQuest (damals von MB und mittlerweile ein seltenes Relikt) habe ich schon immer das Warhammer Universum gemocht. Dawn of War ist auch endlich mal ein durch und durch gelungenes Spiel, dass dem grandiosen Szenario gerecht wird! Dawn of Wars größte Stärken sind die prachtvolle Grafik mit gelungen Einheiten und deren Animationen, sowie dessem schnellen und actionreichen Gameplays. Traditionelle Ressourcenernte gibts bei Dawn of War nämlich nicht. Es müssen Kontrollpunkte eingenommen werden auf denen sogenannte Horchposten gebaut werden müssen. Für eroberte und befestigte Kontrollpunkte gibt es Punkte, mit denen man wiederrum Einheiten und natürlich Gebäude bauen kann. Daher ist Dawn of war nicht empfehlenswert für geruhsame und defensive Strategen. Und gerade das ist bei Dawn of war wirklich genial. Man muss sowohl rasch Kontrollpunkte erobern, wie sich um deren Sicherung und den eigenen Basisaufbau und Einheitenrekrutierung kümmern, so dass man eigentlich immer was zu tun hat ohne überfordert zu sein. Eine weitere große Sträke und zugleich kleine Neuerung ist, dass Einheiten stets in Squads (also immer 4 Mann zusammen) gebaut werden und man auch immer Squads kommandiert. Im Gefecht lassen sich dann noch über das übersichtliche Interface neue Einheiten dazufügen und die vorhanden mit größeren Waffen wie Boltern, Flammen- und/oder Raketenwerfern ausrüsten. Dabei sollte man immer darauf achten, dass man die Ausrüstungen strukturiert vornimmt, da Bolter für Nahkämpfe und Raketenwerfer für Fernziele sind. Eine Mischung empfiehlt sich nicht, so dass auch hier einige strategisch wichtige Elemente enthalten sind! Kleiner Kritikpunkt bei alles Lorbeeren ist die Kampagne, die leider nur von den Space Marines spielbar ist. Die Rassen Ork, Chaos Space Marines und Eldar sind leider nur im Gefechts- bzw. Multiplayerpart selbst spielbar; dabei ist die Balance noch zu erwähnen, die großartig ausgewogen ist, wenn auch die Eldar mir immer noch Schwierigkeiten bereiten, weil sie etwas undurchsichtiger bzgl. Basisbau sind. Dennoch ist die Kampagne der Space Marines derartig fesselnd, dass ich es bis zum Schluss gespielt habe. Bei den meisten Spielen jhöre ich irgendwann auf und spiele nur noch Gefechte, weil es langweilig wird. Dawn of war machts hier richtig: Klasse Missionen, die immer fair bleiben, eine gute KI und eine erstklassige Synchronisation. Fazit: Dawn of war ist meiner Meinung nach ganz große Echtzeitstrategie, die sich schneller spielt als die Konkurrenz und viele kleine Innovationen (vgl. Squads) vereint. Gerade die schnellen und actionreichen Gefechte rechtfertigen (und jetzt gerade zum Budgetpreis) eine klare Kaufempfehlung! WHAAAAAGGHH! |
|
|
King's Bounty: The Legend - Special EditionComputerspiel von NobilisPreis bei Amazon: EUR 79,99, Angebote ab EUR 79,00 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Special Edition |
2 Kundenrezensionen:Fabelhaft, aber.... 4 von 5 Punktengeärgert habe ich mich über die Spezal Edition!!! Meinem Voredner kann ich nur zustimmen!!! Als ich bei Media Markt war, habe ich bewusst dank meines Vorezensenten gefragt ob ich ein Blick in die Packung werfen darf. Und tatsächlich es fehlten bei beiden Editionen die Bonus DVDs, so das auch Media Markt das Spiel bzw. die Spezial Edition wieder an den Hersteller sendete. Übrigens selbst der Brieföffner wieß schon ganz leichte Rostspuren auf!!! Ich habe mir nun das Spiel als Single Version geholt! Und es ist echt toll. Ich mag die Warme Umgebung des Spiels und auch der Soundtrack ist wirklich Bombastisch an einigen Stellen. So machen die Rundenbasierten Kämpfe echt Spaß! Also dem Spiel kann ich vorbehaltlos 5 Sterne geben, aber die Spezial Edition ist ihr Geld nicht Wert!!! Alleine schon wegen der "billigen Aufmachung einzelner Teile", deswegen nur 4 Sterne. Schönes Spiel, aber Special Edition "unvollständig" 4 von 5 PunktenErst einmal zum Spiel selbst : - wunderschöne Grafiken - einfacher Einstieg und Spielablauf - durchdachte Story alles in allem ein durchweg postives Spielerlebnis. Nun aber zur "Special Edition" - es wurden vier Exemplare bei unterschiedlichen Händlern erworben. Es fehlten bei allen vier Exemplaren die Bonus DVD, bei drei die T-Shirts, bei einem der Dolch/Brieföffner. Schade somit ist mal wieder Reklamation angesagt und ein fader "wie sehe ich den Kunden" (von Publisherseite) nachgeschmack. |
|
|
Warcraft 3 - Warhazard (Add On)Videospiel von BigBenPreis bei Amazon: EUR 45,00, Angebote ab EUR 40,42 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDie Rückkehr der Finsternis steht bevor, und Legenden werden wiedergeboren. Dunkelheit verschlingt das Land und Dämonen nähern sich im Schutze nebelverhangener Täler. Die Zeit der Helden kehrt zurück - führen Sie das Schwert der Vergeltung durch tosend Schlachten in ein ungeahntes Abenteuer... Eine Kundenrezension:Vorsicht! Nicht das, was Blizzard-Fans erwarten! 4 von 5 PunktenIch habe das Spiel nur mal kurz in Händen gehalten, kann aber meinen Eindruck vermitteln. Klar, dank der Inspiration des eigentlichen Spiels kann man auch einiges erwarten. Wer denkt, das es eine Alternative Forsetzung der Story des eigentlichen WarCraft III bekommt, liegt falsch! Ich konnte keinen Bezug beider Stories feststellen. Die Story hier ist auch nicht so wie vom Hauptprogramm. Sie wirkt fade, nicht ermütigend fürs weiterspielen. Mein Tip: Warten auf Frozen Throne, das kommt wenigstens wieder von Blizzard! Wer aber mal einen Blick reinwerfen will, soll es ruhig tun! |
|
|
Tales of Tamar - Basisset 150CD-ROM von Eternity Hard- und SoftwareDer Artikel ist derzeit nicht verfügbar, kann jedoch vorbestellt werden. |
|
|
|
Tales of Tamar - Basisset 300CD-ROM von Eternity Hard- und SoftwareDer Artikel ist derzeit nicht verfügbar, kann jedoch vorbestellt werden. |
|
|
|
Primitive WarsComputerspiel von Take 2Angebote ab EUR 8,93 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungNach einer kurzen Phase des Wohlstands und des Friedens zwischen den Menschen, den Elfen und den Tyranosauriern wird die Heimatinsel vone iner fremden Rasse überfallen: den dunklen Dämonen. Zwietracht und Chaos zerstören die Zivilisation und nur einige Stämme überleben... In dieser erbarmungslosen Welt kämpfen die vier letzten Clans um Nahrung und Raum. Verwalten Sie Ihre Ressourcen, jagen Sie Dinosaurier um sich zu ernähren und lassen Sie Ihre Kräfte spielen. Das Überleben Ihres Stammes liegt in Ihren Händen. FEATURES: - Eine geheimnisvolle Welt voller Dinosaurier und fremdartiger Fabelwesen - Einzelspielermodus mit vier Kampagnen zu je 12 Missionen - Überfallen Sie feindliche Siedlungen, geleiten Sie Helden Ihres Stammes und spielen Sie Entdeckungs und Eroberungsmissionen - 4 verschiedene zu spielende Stämme: Menschen, Elfen, Tyrannosaurier und Dämonen - Dutzende Einheiten und Gebäude - Szenarien-Editor - Merhspielermodus... Eine Kundenrezension:Guter Starcraft-Klon 4 von 5 PunktenAls ich das Spiel gestartet habe, war ich zunächst von dem Intro etwas enttäuscht. Aber dann habe ich das Spiel gestartet und das alte Starcraft-Fieber packte mich ein zweites Mal. Nicht nur dass die Steuerung genauso ist wie in der Vorlage, das Spiel bietet sogar ein paar Verbesserungen: Die Neutralen Figuren haben eine Bedeutende Rolle, sie bringen nach dem Ableben Energie. Rollenspielelemente erlauben es den Spielfiguren in höhere Level aufzusteigen und neue Angriffe und Zauber zu lernen. Last but not least: Statt wie in Starcraft 3 gibt es hier 4 Völker. Wenn man von Übersetzungsfehlern und der etwas angestaubten Grafik absieht hat man ein tolles Spiel. |
|
|
WarCraft 3 Türkische Anleitung, Spiel in EnglischComputerspiel von Vivendi Universal InteractiveDer Artikel ist derzeit nicht verfügbar, kann jedoch vorbestellt werden. |
Aus der Amazon.de-RedaktionDie WarCraft-Saga geht weiter! Seit dem Ende des Krieges zwischen Menschen und Orks sind 15 Jahre vergangen. Noch immer schwelgen die Kurznasen in den Erinnerungen an ihren großen Triumph über die Grünhäutigen. Doch unter der Fahne ihres neuen Anführers Thrall rüsten die Orks von Neuem zum Kampf. Aber gerade, als die Schlacht um Azeroth ihren Höhepunkt erreicht, erscheint ein neuer Feind auf der Bildfläche: die Krieger der Brennenden Legion. Diese verfolgen nur ein einziges Ziel: das Land unter ihre Knute zu zwingen und alles feindliche Leben zu vernichten. Neben den bereits aus WarCraft I & II bekannten Rassen Menschen und Orks wartet WarCraft III mit zwei neuen Parteien auf: den Untoten und den Nachtelfen. Obwohl sich alle vier Völker anders spielen, sind die Grundlagen stets dieselben: Zunächst einmal müssen Sie die Versorgung mit Gold und Holz sicherstellen, indem Sie Ihre Arbeiter in den Wald beziehungsweise in die Goldminen schicken. Ist das erledigt, empfiehlt es sich, einen der drei Helden zu erschaffen, die jedem Volk zur Verfügung stehen, und mit einem kleinen Stoßtrupp die nähere Umgebung Ihrer Siedlung zu erforschen. Für ausschweifende Aufbauorgien bleibt in WarCraft III keine Zeit. Hier dreht sich alles um den Kampf. Vor allem in Multiplayer-Partien geht es gleich von Beginn an ausgesprochen aggressiv zur Sache. Denn um Erfolg zu haben, empfiehlt es sich für jeden Spieler, so schnell wie möglich viele Goldminen unter seine Kontrolle zu bekommen. Zu wüsten Massenschlachten Marke Empire Earth oder Command & Conquer kommt es bei aller Kampfbetonung allerdings so gut wie überhaupt nicht. Große Armeen verschlingen nämlich mehr Gold, als Sie auf Dauer erwirtschaften können. Zwar steht es Ihnen frei, Söldner anheuern, doch auch die kosten Geld und sind zu allem Überfluss meistens nicht halb so schlagkräftig wie Ihre eigenen Truppen. Das eigentlich Besondere an WarCraft III ist jedoch die Mischung von Strategie- und Rollenspielelementen. Ähnlich wie in Rollenspielen sammeln Ihre treuen Recken im Kampf Erfahrungspunkte. Nach einer Weile steigen sie im Level auf, wodurch sie unter anderem stärker, schneller und widerstandsfähiger werden. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Ihre Helden mit maximal sechs Gegenständen auszurüsten, darunter Ringe mit verschiedensten Wirkungen, Schriftrollen mit Zaubersprüchen und Heiltränke, die Ihre Krieger in kritischen Situationen wieder fit machen. Ebenfalls neu: die Grafik, die WarCraft III im zeitgemäßen 3-D-Look erstrahlen lässt und immer wieder für staunend geöffnete Münder sorgt. Die wunderschönen Landschaften sind ein echter Hingucker, und die Einheiten wirken noch detaillierter und besser animiert als etwa in Empire Earth. Und: Die Übersichtlichkeit bleibt trotzdem gewahrt! Blizzard setzt mit WarCraft III: Reign of Chaos einmal mehr neue Standards im Echtzeitgenre. Doch trotz aller Innovationen ist WarCraft III immer noch ganz eindeutig WarCraft -- Fans fühlen sich sofort heimisch! Perfektes Spieldesign, gigantische Langzeitmotivation, toller Multiplayer-Modus und vor allem Spielspaß ohne Ende -- für alle, die sich auch nur im Mindesten für Echtzeit-Strategie-Spiele interessieren heißt unsere Empfehlung ganz klar: Kaufen, kaufen, kaufen! --Andreas Kasprzak Pro:
|
|
|
AtroxComputerspiel von dtp Vertrieb und Marketing GmbHPreis bei Amazon: EUR 9,95, Angebote ab EUR 0,03 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
Eine Kundenrezension:Zwar Starcraft-Klone aber gut! 4 von 5 PunktenMan merkt sehr schnell das atrox ein klon von dem bekannten starcraft ist! die grafik wurde zeitdem zwar kaum verändert und das gameplay ist auch noch auf dem selben standard! doch setzt dieses spiel dem starcraft- kult einen neuen impuls! ich als starcraft fan bin auch von Atrox sehr begeistert |
|
|
WarCraft 3 Russische VersionComputerspiel von Vivendi Universal InteractiveDer Artikel ist derzeit nicht verfügbar, kann jedoch vorbestellt werden. |
Aus der Amazon.de-RedaktionDie WarCraft-Saga geht weiter! Seit dem Ende des Krieges zwischen Menschen und Orks sind 15 Jahre vergangen. Noch immer schwelgen die Kurznasen in den Erinnerungen an ihren großen Triumph über die Grünhäutigen. Doch unter der Fahne ihres neuen Anführers Thrall rüsten die Orks von Neuem zum Kampf. Aber gerade, als die Schlacht um Azeroth ihren Höhepunkt erreicht, erscheint ein neuer Feind auf der Bildfläche: die Krieger der Brennenden Legion. Diese verfolgen nur ein einziges Ziel: das Land unter ihre Knute zu zwingen und alles feindliche Leben zu vernichten. Neben den bereits aus WarCraft I & II bekannten Rassen Menschen und Orks wartet WarCraft III mit zwei neuen Parteien auf: den Untoten und den Nachtelfen. Obwohl sich alle vier Völker anders spielen, sind die Grundlagen stets dieselben: Zunächst einmal müssen Sie die Versorgung mit Gold und Holz sicherstellen, indem Sie Ihre Arbeiter in den Wald beziehungsweise in die Goldminen schicken. Ist das erledigt, empfiehlt es sich, einen der drei Helden zu erschaffen, die jedem Volk zur Verfügung stehen, und mit einem kleinen Stoßtrupp die nähere Umgebung Ihrer Siedlung zu erforschen. Für ausschweifende Aufbauorgien bleibt in WarCraft III keine Zeit. Hier dreht sich alles um den Kampf. Vor allem in Multiplayer-Partien geht es gleich von Beginn an ausgesprochen aggressiv zur Sache. Denn um Erfolg zu haben, empfiehlt es sich für jeden Spieler, so schnell wie möglich viele Goldminen unter seine Kontrolle zu bekommen. Zu wüsten Massenschlachten Marke Empire Earth oder Command & Conquer kommt es bei aller Kampfbetonung allerdings so gut wie überhaupt nicht. Große Armeen verschlingen nämlich mehr Gold, als Sie auf Dauer erwirtschaften können. Zwar steht es Ihnen frei, Söldner anheuern, doch auch die kosten Geld und sind zu allem Überfluss meistens nicht halb so schlagkräftig wie Ihre eigenen Truppen. Das eigentlich Besondere an WarCraft III ist jedoch die Mischung von Strategie- und Rollenspielelementen. Ähnlich wie in Rollenspielen sammeln Ihre treuen Recken im Kampf Erfahrungspunkte. Nach einer Weile steigen sie im Level auf, wodurch sie unter anderem stärker, schneller und widerstandsfähiger werden. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Ihre Helden mit maximal sechs Gegenständen auszurüsten, darunter Ringe mit verschiedensten Wirkungen, Schriftrollen mit Zaubersprüchen und Heiltränke, die Ihre Krieger in kritischen Situationen wieder fit machen. Ebenfalls neu: die Grafik, die WarCraft III im zeitgemäßen 3-D-Look erstrahlen lässt und immer wieder für staunend geöffnete Münder sorgt. Die wunderschönen Landschaften sind ein echter Hingucker, und die Einheiten wirken noch detaillierter und besser animiert als etwa in Empire Earth. Und: Die Übersichtlichkeit bleibt trotzdem gewahrt! Blizzard setzt mit WarCraft III: Reign of Chaos einmal mehr neue Standards im Echtzeitgenre. Doch trotz aller Innovationen ist WarCraft III immer noch ganz eindeutig WarCraft -- Fans fühlen sich sofort heimisch! Perfektes Spieldesign, gigantische Langzeitmotivation, toller Multiplayer-Modus und vor allem Spielspaß ohne Ende -- für alle, die sich auch nur im Mindesten für Echtzeit-Strategie-Spiele interessieren heißt unsere Empfehlung ganz klar: Kaufen, kaufen, kaufen! --Andreas Kasprzak Pro:
|
|
...
Impressum
• Kontakt
• Startseite
• Produktkategorien
• Geschenkgutscheine
•
Auf diesen Link bitte nicht klicken Games Spiele Kinderwelt Veda
Auf diesen Link bitte nicht klicken Games Spiele Kinderwelt Veda
Gewisse Inhalte, die auf dieser Website erscheinen, stammen von AMAZON EU SARL.
Diese Inhalte werden so, wie sie sind zur Verfügung gestellt und können jederzeit geändert oder entfernt werden.


