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Produkt-Bild: Warcraft III: Reign of Chaos + WarCraft III Expansion Set [BestSeller Series]

Warcraft III: Reign of Chaos + WarCraft III Expansion Set [BestSeller Series]

Computerspiel von Activision Blizzard Deutschland
Preis bei Amazon: EUR 23,98, Angebote ab EUR 18,00

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: + Frozen Throne
Zoom ± Produkt-Bild: Warcraft III: Reign of Chaos + WarCraft III Expansion Set [BestSeller Series]
  • inkl. Frozen Throne

Produktbeschreibung


15 Jahre sind vergangen seit dem erbitterten Krieg zwischen Orks und Menschen. Doch während sich die Menschen erholen, rotten sich die Orks bereits wieder zusammen. Als es zur ersten Schlacht kommt, öffnet sich der Himmel und es regnet Feuer. Die Brennende Legion ist ist angekommen und läutet das Jüngste Gericht über der Welt Azeroth ein. Gold Edition inkl. Frozen Throne AddOn
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

One of the best Games ever
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Warcraft III: Regin of Chaos mit der Erweiterung: The Frozen Throne ist wohl eines der besten Spiele, das jemals auf den Bildschirmen von Millionen Spilern flimmerte und weiterhin flimmert.
Ich kenne kein weiteres Strategiespiel, dass es schafft eine so dichte und packende Story mit so toll designten Missionen zu verbinden. Das Spiel schafft es, einen voll in seinen Bann zu ziehen, man möchte einfach immer wissen, wie es weiter geht. Gestütz wird das Spiel noch von den, Blizzard typischen, extrem guten geränderten Zwischensequenzen.
Wer sich auf den Warcraft-Comiclook und das Menschen-, Orcs-, Fantasyszenario einlässt, bekommt ein Meilenstein der Computerspielegeschichte, ein Spiel, dass heute noch, genau wie 2003, zu begeistern versteht. Wochen-, und Monatelanger Spielspaß garantiert.
Eines der besten Spiele aller Zeiten!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Warcraft ist und bleibt einzigartig!
Kein Spiel bietet so viel Abwechslung und Spielspaß wie dieses. Der Onlinemodus ist sehr gut (natürlich kostenlos). Das Spiel ist sehr gut ausbalanciert und die riesige Community dahinter sorgt für immer ausgefallenere Karten und Möglichkeiten.
The Warcraft!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Das mit Abstand beste Warcraft, neben Warcraft 1 & 2 die Geschichte wird fließend erzählt die Akte sind nicht wie bei den vorherigen Teilen in Orcs und Menschen unterteilt sondern eher wie in STarcraft das jede Fraktion im Verlauf der Geschichte gespielt wird. Ein exzellentes Spiel aus der Schmiede Blizzard und ganz ehrlich, wer das spielt friert garantiert nicht vor dem Pc ein.

5/5 Sterne

Grafik - > Comic Look
Sound - > Exzellent
Gameplay - > RTS + Basenbau + Ressourcen

Jedem zu empfehlen der es sich damals nicht gekauft hat, es gibt eine gigantische Modder Community also ist nach dem Abschluss der Hauptkampagne noch einiges an Spielzeit zu investieren wenn man in diversen Foren nachschaut.

lg eure Gurke
Einfach Perfekt
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
WarCraft III ist eins der besten Strategiespiele überhaupt. Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, empfehle ich es jeden.

Positiv:
- Tolles Gameplay (2 Schwierigkeitsstufen)
- Passende Grafik
- 4 verschiedene Rassen (Menschen, Orks, Untote, Nachtelfen)
- Kampagne mit interessanter Story
- Ablauf der Story mit guten Dialogen umgesetzt
- Top deutsche Sprachausgabe
- Etliche gute Videosequenzen
- Viele verschiedene Strategiemöglichkeiten
- Einzelspiel gegen Computer möglich
- Viele gute Maps zur Auswahl
- Spielen mit oder gegen menschliche Gegner über LAN und Internet möglich
- Spieler-Clans im Multiplayer
- Etliche "Fun-Maps" im Multiplayer, welche neuen Spielinhalt bieten
- Mit aktuellste Version ohne CD spielbar
- Enthält einen Map-Editor

Negativ:
- Eigenes Hosten von Spielen im Internet führt bei manchen Routern zu Problemen
- Keinerlei Beeinflussung der Story möglich

Das Addon "The Frozen Throne" erweitert das Spiel um eine Kampagne, welche die Story des Hauptspieles fortführt, bringt neue Maps mit sich und enthält neue Gebäude und Einheiten.

Positiv:
- Story weiterhin sehr gut
- Die Ork-Kampagne spielt in Form eines Rollenspieles
- Viele neue Gebäude, Einheiten und somit Strategiemöglichkeiten
- Viele neue, gute Maps
- Der Map-Editor wurde verbessert

Negativ:
Selbiges wie beim Hauptspiel
geiles spiel
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Das Spiel muss ich sagen ist echt sehr gut gelungen und es macht einen riesigen spaß!
obwohl es schon ziemlich alt ist macht es immer noch riesen spaß
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: King Arthur - The Role-Playing Wargame

King Arthur - The Role-Playing Wargame

Computerspiel von UBI Soft
Preis bei Amazon: EUR 48,40, Angebote ab EUR 28,50

3 von 5 Punkten
3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: King Arthur - The Role-Playing Wargame
  • PC, DVD, Win, Deutsch

Produktbeschreibung


King Arthur ist ein innovativer Mix aus vielen bekannten Elementen. Das Spiel bringt das Storytelling und das Entdecken aus RPGs in Strategiespiele ein. Es kann am besten unter dem Begriff 'Role-playing Wargame' zusammengefasst werden. In der Rolle von King Arthur hat der Spieler die Aufgabe die Provinzen Britanniens zu vereinen. Das geschieht durch lösen von Aufgaben und Quests in der nichtlinearen Story, durch das Kommandieren von Helden und Armeen und managen des wachsenden Reichs. Die rundenbasierte und komplett in 3D animierte Karte ist der Ort, an dem Aufgaben, Management der Helden, Rekrutierung und Bewegungen riesiger Armeen, Management der Festungen und des großen Reichs überwacht und erledigt werden können. Die Schlachten werden in Echtzeit ausgetragen. Spektakuläre Kämpfe beinhalten tausende von Soldaten in 3D animiert, Helden, Zaubersprüche und Monster... ...
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Sehr guter Genre-Mix!
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
ich hatte erst überlegt nur einen Kommentar zu schreiben, aber da diese von der großen Masse übersehen werden ist es doch eine eigenständige Rezension geworden, die sich aber vornehmlich auf die von "Vincent Vega" bezieht.

Vorweg erstmal zu den Bogenschützen: Es gibt die Option Bogenschützer schwächer zu machen. Im Normalmodus sind die tatsächlich relativ stark, auch wenn sie mit ein wenig Geschick ganz gut aus dem Verkehr zu ziehen sind. Ich muss zugeben, dass ich bei einem Neustart die Option wohl benutzen werde. Ich kann nicht beurteilen wieviel sie einbringt, aber es gibt sie!
Das mit den Speerträgern überrascht mich jetzt auch etwas. meine schwere Infantrie überrollt Speerträger eigentlich grundsätzlich, außer man kämpft in Wäldern oder Sumpf, was aber wiederrum auch logisch ist. Das Schere-Stein-Prinzip greift hier aus meiner Erfahrung heraus ähnlich wie bei anderen Strategiespielen.

Zu den "Hauptproblemen" die geschildert wurden .... Das mit den Siegesstätten ist öfter so wie es beschrieben wurde aber nicht immer. Ich hatte auch schon oft Siegesstätten direkt vor meiner Nase. Womit das genau zusammenhängt? Ich meine der Verteidiger hat grundsätzlich einen Vorteil was das angeht, dass ist zumindest mein Eindruck. Sehr schön sieht man das z.B. wenn man Camelot angereift oder verteidigt, der Verteidiger hat alle drei Siegesstätten immer näher zu sich als der Angreifer. Für mich auch durchaus schlüssig, schließlich sollte der Angreifer schon etwas dafür tun um zu gewinnen und nicht selber abwarten dürfen, bis die Siegesstätten den Sieg einbringen.

Das gegnerische Armeen immer stärker als sie eigenen sind oder zumindest gleichstark sind stimmt. Allerdings ist das auch in Total War so. Das macht ja auch den Sinn eines Spiels aus. Dadurch das King Arthur aber ein Rollenspiel-Strategie-Spiel ist steigt der Anspruch immer mehr. Hier geht es nicht darum wie auch immer die Welt zu erobern, sondern einer gewissen Geschichte zu folgen, nämlich der König Arthurs. Ich bin zwar auch erst bei Runde 100 oder so, aber ich vermute das die Gegner immer schwerer werden und das sich der Computer schlichtweg an deine Stärke anpasst OHNE dabei unfair zu werden! Unfair ist vielleicht dass der PC seine Stärke erhält weil er PC ist und nicht weil er sie sich verdient, aber wenn der PC Quests klauen würde um Erfahrung zu erhalten, wäre das denke ich nicht wirklich toll, weil gerade diese kleinen Aufgaben dem ganzen den letzten Schliff verleihen.

Aber zurück zu den Armeen. Ich habe 100 Runden benötigt um 4 Proninzen zu erobern, wobei ich bestimmt 30 benötigte um die Spielmechanik überhaupt mal halbwegs zu durchblicken und erst ab der 70sten hab ich es richtig verstanden. Die Kunst ist sicherlich abzuwägen gegen wen man wann und wie zuschlagen kann. Es ist vollkommen richtig, dass man mit einer Armee keine Provinz erobern kann, aber das wäre ja auch zu einfach! Es gibt keine Über-Armeen. Aber durch geschickte Armeeverwaltung, richtiges Zuweisen von Lehen und durchdachte Heldenaufwertung ist alles möglich! Sicher kann man nicht direkt die nördlichen Landen überrennen, man muss sich behutsam eine Basis aufbauen, ein gutes Einkommen ist wie überall das A und O.

Die Eroberung von Camelot ist ein wunderbares Beispiel! Es gibt dafür ja ein vorgelagertes Quest wo es um eine Feindschaft zwischen Wessex und dem Lehen in dem London liegt geht (Name ist mit entfallen). Wenn man das geschickt löst, bekämpfen sich die beiden Lehen gegenseitig. London wird stark geschwächt und man kann es ohne Probleme einnehmen. Wessex bietet einen daraufhin die Möglichkeit eines Bündnisses an (bei genug Geld schließen sie sich einem sogar an). Bei mir gab es also keine weiteren Feindarmeen, bzw nur noch eine kleine die aber nichts ausrichten konnte. Wenn man natürlich mit Wessex im Krieg liegt kriegt man Probleme, vollkommen richtig. Aber das ist kein Vorwurf den man dem Spiel machen kann!

Die KI auf dem Schlachtfeld ist definitiv nicht perfekt, aber wo ist sie das schon? TotalWar glänzt da auch nicht gerade. Mich stört da aber eher das teilweise etwas umständliche Handling der eigenen Truppen.

Insgesamt finde ich die Kritik nicht wirklich gerechtfertigt, weil sie einen falschen Eindruck hinterlässt. Man sollte sich vor allem vor Gesicht führen, dass es eher ein Rollenspiel ist und die Gegner aus diesem Grund nicht wie bei TotalWar immer schwächer, sondern stärker werden! Der Vergleich hinkt also etwas. Es hat TotalWar Elemente, aber der Grundgedanke ist ein anderer. Wer hier ein TotalWar im Fantasy Bereich erwartet ist sicher enttäuscht, wenn er sich nicht auf die Rollenspieleinflüsse einstellen kann. Schade das ein aus meiner Sicht sehr gutes Spiel durch solche falschen Vergleiche vielleicht viele Käufer verliert.

Für alle Freunde von Strategie und Rollenspiel ist dieses Spiel schon fast ein Pflichtkauf, oder zumindest ein Geheimtipp! Es macht Spaß die Quests zu lösen, die Tafelrunde zusammenzustellen und die Ritter aufzuwerten. Man fiebert jedem Winter entgegen um seine Helden und Einheiten aufwerten zu können. Die diversen Möglichkeiten seine Helden aufzuwerten, die Gesinnungsfrage, die Gaubensfrage... es gibt so viele Dinge die einen beschäftigen ohne ins Mikromanagement zu driften machen einfach Spaß. Es ist kein Meilenstein der Spielgeschichte, aber ein sehr gelungenes Spiel das einem enormen Spaß bereiten kann, wenn man sich darauf einlässt und über die paar kleineren Macken hinwegsehen kann.
Spaßmacher!
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Anfangs war ich anhand verschiederner Meinungen dem Spiel gegenüber skeptisch, aber seitdem ich es nun gewagt habe, mir das Spiel zu kaufen, ist die Skepsis wie verflogen. Selten habe ich ein solch gutes Spiel gepielt, das einen immer bei Laune hällt. Es stecken viele kleine Innovationen drin, die auch sinnvoll sind und sich gut im Spiel einbinden.
Einzig allein die KI in den Schlachten sind in der Tat nicht der Kracher, aber das schaffen auch nur die wenigsten, weshalb ich das dem Spiel verzeihe. Es hat einfach mehr Gutes als Schlechtes und deshalb sollte man dem Spiel auch eine Chance geben. Ich habe es bisher nicht bereut.
Finger weg Steam
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Hallo Leute.
Finger weg von diesem Spiel.
Erstens der wiederspielwert ist im Gegensatz zu Total war gleich Null.Man fangt einmal mit Artus an und dann kann man sich nur noch für zwei Wege entscheiden,vereinfacht ausgedrückt,gut oder böse.Hat man es durch dann wars das.
Das andere was mich weit mehr stört ist das es Steam hat,ohne dem könnt ihr es nicht spielen,bei mir ist es nur so das ich mich seit einiger Zeit nicht mehr bei Steam anmelden kann,der Server ist überlastet,und so kann ich gar nicht mehr spielen.Zwangspause.Alles hängt von Steam ab ob ihr spielen könnt oder nicht.
Meine Wertung ,Finger weg.
enttäuschend..
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Habe mir das Spiel letzte Woche gekauft und muss leider sagen, dass ich dies zutiefst bereue...

Ich spare es mir an dieser Stelle das Spiel an sich zu beschreiben, da das in den anderen Rezensionen schon ausführlich genug geschehen ist.

Hier meine bisherigen Eindrücke von King Arthur:

Die Spielidee und das Konzept sind an sich sehr schön(Fanasy-Setting, Total War ähnlicher Spielaufbau, Rollenspielelemente etc..), Atmosphäre kommt gut herüber und die Textquests sind meiner Meinung nach auch gelungen.

Aber wie schon in den negativen Rezensionen und einigen Spieletests angedeutet, schwächelt das Spiel im Bezug auf die KI und das Balancing.

Dass Bogenschützen sehr viel zu stark ausgefallen sind, ist ja schon mehreren aufgefallen. Da dies aber für den Spieler und die Computergegner gleichermaßen gilt, ist das zu verkraften.(Dann produziert man eben mehr Bogenschützen, als in anderen Strategie-Titeln)

Welche Einheiten gegenüber welchen anderen besonderes effektiv sind, ist meiner Meinung nach auch sehr seltsam.
So habe ich es zB noch in keinem Strategiespiel erlebt, dass Speerkämpfer schwerer Infanterie überlegen sein sollen, aber seis drum, danach kann man sich ja richten.

Solche Kleinigkeiten sind verkraftbar, aber was mir den Spielspaß letztendlich genommen hat, sind folgende Dinge:

Die Ausgangspositionen in den Schlachten sind eigentlich immer unfair, sodass der Computer Siegesstätten quasi vor der Nase hat und in diesem Punkt immer einen Vorteil erringt, ohne dass man überhaupt gekämpft hat.

Die Gegnerischen Armeen sind sind im Prinzip immer stärker als die eigenen.
Also hat man, wenn man einem König den Krieg erklärt, erstmal extrem harte Kämpfe vor sich.
Hat man es nun geschafft, eine dieser übermächtigen Armeen zu besiegen, hat die KI nichts anderes zu tun, als mit allen anderen Armeen (welche ebenfalls meist stärker als die eigenen Stärksten sind) den Rest der Armee anzugreifen.
Das Ende vom Lied: Man muss immer eine Armee(welche wertvolle Ritter Tafelrunde enthalten muss) opfern muss, um eine Armee des Gegners zu bezwingen.
So musste ich beispielsweise nach der Eroberung Camelots drei weitere Armeen des Gegners mit dem Rest meiner Armee noch in derselben Runde abwehren... durch ausnutzen der schlechten KI auf dem Schlachtfeld ist mir das sogar gelungen...

Solche Situationen führen zu Frust- und Wutmomenten.

Ich habe nichts gegen schwierige Spiele, aber es regt mich numal auf, wenn es einfach unfair desigened ist.

Im moment bin ich in Runde 112 oder so und kann quasi nichts machen, ohne meine kompletten Truppen opfern zu müssen..

Fazit:
Hätte durchaus ein interessanter Titel werden können, aber ständiges Überbevorteilen der Computergegner und schwach designede KI rauben zumindest mir die Lust das Spiel weiterzuspielen. Ich kann mir auch kaum vorstellen, dass in naher Zukunft ein so umfangreicher Patch erscheinen wird, der diese Mängel behebt, wenn überhaupt..
unausgereift
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Das Konzept ist spitze,das Spiel selber aber doch sehr unausgereift.Die Gegner sind sehr viel stärker und es bedarf mindestens 2 Armeen um eine Gegnerische zu besiegen.Selbst die Quests stellen sich zum Teil als sehr hart heraus.Das Kampfgeschehen selber ist von der Grafik her eher mäßig.Bei kleinsten Fehlern kann man das Spiel sofort wieder von vorne beginnen.Liebe Strategiespiel, aber dieser hohe Schwierigkeitsgrad(bestätigt von PC-Games,bewertung bei ca 70 %)und die doch eher mäßige Grafik lohnen den Kauf eher nicht.Ein weiteres Problem ist steam.Das Spiel läuft nur über steamserver und die sind jetzt schon seit 2 Tagen überlastet,so daß ich auf das Spiel nicht zurückgreifen kann.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 - (EA Most Wanted)

Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 - (EA Most Wanted)

Computerspiel von Electronic Arts GmbH
Preis bei Amazon: EUR 34,90, Angebote ab EUR 6,72

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: EA Most Wanted
Zoom ± Produkt-Bild: Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 - (EA Most Wanted)
  • PC, DVD, Win, Deutsch

Produktbeschreibung


Die Schlacht um Mittelerde II/ System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
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5 Kundenrezensionen:

perfekt; gerne wieder
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Genau so stelle ich mir einen erfolgreichen online-Kauf vor: kurzfristig, exakt, präzise.
Wie bisher von Amazon gewohnt: kommentarlos zufrieden.
Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde II
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Müll hoch 10,

ich liebe das Spiel ansich, aber was ich hier bekommen habe war reinster müll.
Version aus dem spanisch sprechenden Ausland!!! Insatllation unmöglich funktioniert nicht.
CD verpackt in einer Papierhülle, CD-Key auf Papierfetzen aufgedruckt.

Finger weg!!

Kauft euch das spiel lieber über die Spielepyramiede.
Optisch klasse, strategisch schwach
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Wenn man das Spiel anspielt denkt man sofort, dass es perfekt gelungen ist. 6 völlig verschiedene Völker, wunderbar texturierte Einheiten und Gebäude, man findet sich schnell ein und ist sofort mittendrin. Man lässt riesige Heere aufeinanderkrachen, jede Einheit hat Stärken und Schwächen und Helden würzen das ganze nocheinmal mit Flair. Je länger man es spielt desto mehr fallen jedoch starke Macken im Gameplay auf. Helden bringen das Spiel völlig aus dem Gleichgewicht. Wenn man im Multiplayer zu lange nicht angreift hat jeder eine geradezu uneinnehmbare Festung. Wenn man einen Feind angreift, der viele Helden hat kann mans gleich lassen, denn letztendlich sorgt man nur dafür, dass die Helden Stufen aufsteigen. Viele Völker haben schlicht übertriebene Vorteile, wie die Silberdornpfeile der Elben, womit Bogenschützen fast unbesiegbar sind, wenn sie in Türmen sitzen. Einheiten verhalten sich oft außergewöhnlich dumm, wenn man ihnen Befehle gibt. Wirtschaft ist fast nicht vorhanden, man bepflastert einfach sein Herrschaftsgebiet mit Rohstoffgebäuden und sieht zu wie der Rubel rollt. Die KI ist extrem beschränkt und schickt einfach nur Welle um Welle und hofft, so etwas ausrichten zu können, die Wellen werden kaum stärker, höchstens lästiger und irgendwann überrennt man sie halt weil man keine Lust mehr hat.

Fazit: Für Herr der Ringe-Fans ein Muss, es beschert auch durchaus einige Stunden Spielspaß und alles ist ein wahrer Augenschmaus. Allerdings hat es große Schwächen im Gameplay und wird sich meiner Meinung nach niemals mit einem Vertreter der Age of empires oder der Total War-Reihe auch nur annähernd messen können. Alle Leute die weniger auf Wirtschaft und Strategie, sondern mehr auf reines Gemetzel und Flair aus sind, sollten sich dieses Spiel kaufen.
Gut gemachtes Spiel, zum Thema "Herr der Ringe"
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Bin soweit sehr zufrieden. Die Story ist sehr gut, bekannte Helden finden sich wieder. Am Gameplay ist auch nichts auszusetzen. Für alle die Strategiegames mit Story stehen, kann ich dieses Spiel sehr empfehlen.
Multiplayer spass
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Das spiel ist zwar Grafisch nicht das beste, jedoch bietet es im multiplayer und verschiedenen anderen maps jedemenge Spass!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Warcraft 3 - Reign of Chaos (BestSeller Series)

Warcraft 3 - Reign of Chaos (BestSeller Series)

Computerspiel von Vivendi Games
Preis bei Amazon: EUR 14,99, Angebote ab EUR 1,99

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Bestseller Series
Zoom ± Produkt-Bild: Warcraft 3 - Reign of Chaos (BestSeller Series)
  • Sprache: Deutsch // Geeignet für: PC // Kategorie: Strategie // USK: ab 12 Jahren

Produktbeschreibung


Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienCD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieWarcraftTechnische DatenKopf / ModellIII: The Frozen ThroneTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerVivendi UniversalTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextFantasyTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeStrategie / Taktik / Kriegsspiel - EchtzeitTechnische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel /Online-SpielEingebaut

Aus der Amazon.de-Redaktion


Die WarCraft-Saga geht weiter! Seit dem Ende des Krieges zwischen Menschen und Orks sind 15 Jahre vergangen. Noch immer schwelgen die Kurznasen in den Erinnerungen an ihren großen Triumph über die Grünhäutigen. Doch unter der Fahne ihres neuen Anführers Thrall rüsten die Orks von Neuem zum Kampf. Aber gerade, als die Schlacht um Azeroth ihren Höhepunkt erreicht, erscheint ein neuer Feind auf der Bildfläche: die Krieger der Brennenden Legion. Diese verfolgen nur ein einziges Ziel: das Land unter ihre Knute zu zwingen und alles feindliche Leben zu vernichten.
Neben den bereits aus WarCraft I & II bekannten Rassen Menschen und Orks wartet WarCraft III mit zwei neuen Parteien auf: den Untoten und den Nachtelfen. Obwohl sich alle vier Völker anders spielen, sind die Grundlagen stets dieselben: Zunächst einmal müssen Sie die Versorgung mit Gold und Holz sicherstellen, indem Sie Ihre Arbeiter in den Wald beziehungsweise in die Goldminen schicken. Ist das erledigt, empfiehlt es sich, einen der drei Helden zu erschaffen, die jedem Volk zur Verfügung stehen, und mit einem kleinen Stoßtrupp die nähere Umgebung Ihrer Siedlung zu erforschen.
Für ausschweifende Aufbauorgien bleibt in WarCraft III keine Zeit. Hier dreht sich alles um den Kampf. Vor allem in Multiplayer-Partien geht es gleich von Beginn an ausgesprochen aggressiv zur Sache. Denn um Erfolg zu haben, empfiehlt es sich für jeden Spieler, so schnell wie möglich viele Goldminen unter seine Kontrolle zu bekommen. Zu wüsten Massenschlachten Marke Empire Earth oder Command & Conquer kommt es bei aller Kampfbetonung allerdings so gut wie überhaupt nicht. Große Armeen verschlingen nämlich mehr Gold, als Sie auf Dauer erwirtschaften können. Zwar steht es Ihnen frei, Söldner anheuern, doch auch die kosten Geld und sind zu allem Überfluss meistens nicht halb so schlagkräftig wie Ihre eigenen Truppen.
Das eigentlich Besondere an WarCraft III ist jedoch die Mischung von Strategie- und Rollenspielelementen. Ähnlich wie in Rollenspielen sammeln Ihre treuen Recken im Kampf Erfahrungspunkte. Nach einer Weile steigen sie im Level auf, wodurch sie unter anderem stärker, schneller und widerstandsfähiger werden. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Ihre Helden mit maximal sechs Gegenständen auszurüsten, darunter Ringe mit verschiedensten Wirkungen, Schriftrollen mit Zaubersprüchen und Heiltränke, die Ihre Krieger in kritischen Situationen wieder fit machen.
Ebenfalls neu: die Grafik, die WarCraft III im zeitgemäßen 3-D-Look erstrahlen lässt und immer wieder für staunend geöffnete Münder sorgt. Die wunderschönen Landschaften sind ein echter Hingucker, und die Einheiten wirken noch detaillierter und besser animiert als etwa in Empire Earth. Und: Die Übersichtlichkeit bleibt trotzdem gewahrt!
Blizzard setzt mit WarCraft III: Reign of Chaos einmal mehr neue Standards im Echtzeitgenre. Doch trotz aller Innovationen ist WarCraft III immer noch ganz eindeutig WarCraft -- Fans fühlen sich sofort heimisch! Perfektes Spieldesign, gigantische Langzeitmotivation, toller Multiplayer-Modus und vor allem Spielspaß ohne Ende -- für alle, die sich auch nur im Mindesten für Echtzeit-Strategie-Spiele interessieren heißt unsere Empfehlung ganz klar: Kaufen, kaufen, kaufen! --Andreas Kasprzak
Pro:
  • Detaillierte, bunte 3-D-Grafik
  • Vier verschiedene Rassen
  • Gelungenes Missionsdesign im Einzelspielermodus
  • Grandioser Mehrspielerpart
  • Starke Rollenspielanleihen
Kontra:
  • Grafikstil ist Geschmackssache
  • Für Genreneulinge etwas kompliziert
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Einfach Perfekt
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
WarCraft III ist eins der besten Strategiespiele überhaupt. Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, empfehle ich es jeden.

Positiv:
- Tolles Gameplay (2 Schwierigkeitsstufen)
- Passende Grafik
- 4 verschiedene Rassen (Menschen, Orks, Untote, Nachtelfen)
- Kampagne mit interessanter Story
- Ablauf der Story mit guten Dialogen umgesetzt
- Top deutsche Sprachausgabe
- Etliche gute Videosequenzen
- Viele verschiedene Strategiemöglichkeiten
- Einzelspiel gegen Computer möglich
- Viele gute Maps zur Auswahl
- Spielen mit oder gegen menschliche Gegner über LAN und Internet möglich
- Spieler-Clans im Multiplayer
- Etliche "Fun-Maps" im Multiplayer, welche neuen Spielinhalt bieten
- Mit aktuellste Version ohne CD spielbar
- Enthält einen Map-Editor

Negativ:
- Eigenes Hosten von Spielen im Internet führt bei manchen Routern zu Problemen
- Keinerlei Beeinflussung der Story möglich
WC III is epic
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Das spiel ist supi. Man findet immer noch Online-Server en Masse.
Und die Community wird auch bleiben, da nicht bessers nachkommt.
Einzig das BattleNet wäre verbesserungswürdig zum Online-Spielen.
Naja
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Bin von Warcraft 3 ehrlich gesagt enttäuscht. Der Vorgänger Warcraft 2 war richtig gut und innovativ. Hingegen ist der 3.te Teil einfach ein abklatsch, der nicht wirklich überzeugen kann. OK die Grafik wurde verbessert, aber das kann doch nicht alles sein. Der Multiplayer-Modus im Battle-Net ist gut wie eh und je. Aber mir persönlich gefällt der Vorgänger um längen besser.
Neueinsteiger kann es gefallen, Veteranen sollten hingegen erst mal probespielen.
Super Strategiespiel, vielseitig und echt gut
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ein sog. Kriegsspiel, das sehr zum Verweilen einläd. Für Amateure wie mich ist die Steuerung sehr übersichtlich. Das Spiel mit anderen macht einen heiden Spaß, auch wenn ich manchmal den Überblick im Schlachtgetümmel verliere...
Immer noch eines der besten PC Spiele
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich spiele dieses Spiel schon seit über 4 Jahren und bin immer noch begeistert! Für Strategie Fans ein muss!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On - Bestseller Series (Vivendi)

Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On - Bestseller Series (Vivendi)

Computerspiel von Vivendi Games
Preis bei Amazon: EUR 14,66, Angebote ab EUR 6,97

5 von 5 Punkten
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On - Bestseller Series (Vivendi)
  • Vivendi

Produktbeschreibung


Der Tradition vorheriger Expansion Sets von Blizzard folgend, hält Warcraft III: The Frozen Throne auch ein umfangreiches neues Kapitel aus der epischen Warcraft Saga für die Spieler bereit. Die Einzelspieler-Kampagne bringt die Spieler wieder in das vom Krieg gezeichnete Azeroth. Seit der Schlacht am Mount Hyjal, bei der Archimonde und die Brennende Legion geschlagen wurden, sind mehrere Monate vergangen, aber schon durchzieht eine neue Bedrohung das ganze Land. Features:
  • Ein neuer Held für jedes Volk. Dessen mächtige Zaubersprüche und magische Fähigkeiten sind so angelegt, dass sie die vorhandenen Fähigkeiten seines Volkes verstärken.
  • Eine Menge neuer Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln.
  • 3 neue Landschaften voller Monster und Gefahren.
  • Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen.
  • Neutrale Gebäude, die zahlreiche Upgrades, Gegenstände und Fähigkeiten bereit halten.
  • Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers.
  • Mit dem verbesserten Welteditor können die Spieler eigene Kampagnen, inklusive Voice-Overs und CutScenes, erstellen. Viele neue Multiplayer-Maps.
  • Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net®. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere. ...
  • © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    würdige Erweiterung
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Frozen Throne ist eindeutig eine gute Erweiterung, mit ein paar kleinen Änderungen wird das ganze Spiel verbessert und mit dem neuen Map-Editor haben auch Karten-Bastler eine Menge Spaß.
    Einfach Perfekt
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Addon "The Frozen Throne" erweitert das Spiel um eine Kampagne, welche die Story des Hauptspieles fortführt, bringt neue Maps mit sich und enthält neue Gebäude und Einheiten.

    Positiv:
    - Story weiterhin sehr gut
    - Die Ork-Kampagne spielt in Form eines Rollenspieles
    - Viele neue Gebäude, Einheiten und somit Strategiemöglichkeiten
    - Viele neue, gute Maps
    - Der Map-Editor wurde verbessert

    Negativ:
    - Eigenes Hosten von Spielen im Internet führt bei manchen Routern zu Problemen
    - Keinerlei Beeinflussung der Story möglich
    Was soll man sagen. WC III FT ist epic und wird es bleiben
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das spiel ist supi. Man findet immer noch Online-Server en Masse.
    Und die Community wird auch bleiben, da nicht bessers nachkommt.
    Einzig das BattleNet wäre verbesserungswürdig zum Online-Spielen.
    Schlichtweg ein Klassiker
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Was soll man noch gross sagen. Entweder das Spiel fasziniert einen oder man hasst es.

    Ich persönlich finde es sehr gelungen und immernoch interessant zu spielen...gerade gegen Freunde oder im Battle.net.
    Gutes Spiel
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Die Kampangne ist ganz nett für die Geschichte usw. aber der eigentliche Sinn des Spieles liegt meiner Meinung nach im Battle-Net und was soll man dazu noch sagen entweder man mag WC III oder man tut es halt nicht. Ich mag es! Auch wenn ich derzeit nicht mehr so oft Spiele...
    Das Addon ist wie immer eine Geldmache von Blizzard aber nicht unbedingt schlecht realisiert.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: King's Bounty: The Legend

    King's Bounty: The Legend

    Computerspiel von Flashpoint AG
    Preis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 14,95

    4,5 von 5 Punkten
    4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Standard
    Zoom ± Produkt-Bild: King's Bounty: The Legend
    • USK 12

    Produktbeschreibung


    Eine Legende kehrt zurück auf die Bühne Im Jahr 1990 erschien unter der Federführung von Jon van Caneghem und New World Computing das erste Kings Bounty. Aus diesem Spiel resultierte Jahre später die äußerst erfolgreiche Heroes of Might and Magic - Serie. Im Jahr 2008 ist es nun soweit - die Mutter aller rundebasierten Rollenspiele wird wieder auferstehen. Fantastische Länder, atemberaubende Landschaften und packende Kämpfe werden Rollenspielfans und Strategen gleichermaßen begeistern und dank zahlreicher Zaubersprüche und Gegnerkreaturen viele Stunden lang fordern. King´s Bounty: The Legend vereinigt die Charakteristika von klassischem Rollenspiel und rundenbasiertem Strategiegame in einem zeitgemäßen 3D-Gewand. Heroen ziehen durch die frei dreh- und zoombare Welt, um einem wieder auferstandenen Ork-Shamanen und seiner finsteren Armee die Stirn zu bieten. Sie starten als unerfahrener Recke und eignen sich durch geschlagene Schlachten und durch Aufstöbern von versteckten Truhen und Artefakten immer neue Fähigkeiten und Zauberkräfte an. Auch die Armee wächst und gedeiht im Laufe der Schlachten - stellen sich anfangs nur Bauern und Knappen dem Bösen, so bekommen sie schon bald Verstärkung durch mächtige Magier, zielsichere Bogenschützen und furchteinflößende Drachen. Alles in allem warten in der abwechslungsreichen Welt mehr als 60 unterschiedliche Gegner, über 30 Fähigkeiten und 70 Zaubersprüche sowie zahllose Abenteuer auf erlebnishungrige Spieler. Zwischen den Schlachten kommt auch das Privatleben auf seine Kosten - Helden finden Gefährtinnen und gründen ihre eigenen Familien. Diese erlauben es ihnen, weitere Gegenstände zu benutzen und so noch effizienter gegen Feinde anzutreten. Features # Episches Rollenspiel trifft auf packende, rundebasierte Schlachten # Drei Klassen mit individuellen Fähigkeiten: Krieger, Paladin, Magier # Riesige S...

    Produktbeschreibung



    Kings Bounty Logo
    Eine Legende kehrt zurück auf die Bühne
    I m Jahr 1990 erschien unter der Federführung von Jon van Caneghem und New World Computing das erste King?s Bounty. Aus diesem Spiel resultierte Jahre später die äußerst erfolgreiche Heroes of Might and Magic - Serie. Im Jahr 2008 ist es nun soweit - die Mutter aller rundebasierten Rollenspiele wird wieder auferstehen.
    Fantastische Länder, atemberaubende Landschaften und packende Kämpfe werden Rollenspielfans und Strategen gleichermaßen begeistern und dank zahlreicher Zaubersprüche und Gegnerkreaturen viele Stunden lang fordern.

    K ing´s Bounty: The Legend vereinigt die Charakteristika von klassischem Rollenspiel und rundenbasiertem Strategiegame in einem zeitgemäßen 3D-Gewand.
    Heroen ziehen durch die frei dreh- und zoombare Welt, um einem wieder auferstandenen Ork-Shamanen und seiner finsteren Armee die Stirn zu bieten. Sie starten als unerfahrener Recke und eignen sich durch geschlagene Schlachten und durch Aufstöbern von versteckten Truhen und Artefakten immer neue Fähigkeiten und Zauberkräfte an.
    A uch die Armee wächst und gedeiht im Laufe der Schlachten - stellen sich anfangs nur Bauern und Knappen dem Bösen, so bekommen sie schon bald Verstärkung durch mächtige Magier, zielsichere Bogenschützen und furchteinflößende Drachen. Alles in allem warten in der abwechslungsreichen Welt mehr als 60 unterschiedliche Gegner, über 30 Fähigkeiten und 70 Zaubersprüche sowie zahllose Abenteuer auf erlebnishungrige Spieler.
    Z wischen den Schlachten kommt auch das Privatleben auf seine Kosten - Helden finden Gefährtinnen und gründen ihre eigenen Familien. Diese erlauben es ihnen, weitere Gegenstände zu benutzen und so noch effizienter gegen Feinde anzutreten.
     

    Features
  • Episches Rollenspiel trifft auf packende, rundebasierte Schlachten
  • Drei Klassen mit individuellen Fähigkeiten: Krieger, Paladin, Magier
  • Riesige Spielwelt mit verschiedensten Vegetationen
  • Lebendige Umwelt
  • Dynamische Hauptquest und zahlreiche Nebenquests
  • Riesige Bossgegner
  • Rage Spirits jederzeit aufrufbar
  • Mehr als 30 Fähigkeiten und 70 Zaubersprüche
  • Über 60 unterschiedliche Gegnerkreaturen, jede mit Spezialfähigkeiten
  • Möglichkeit eine Familie zu gründen

    Two Worlds - Screenshot

    Two Worlds - Screenshot

    Two Worlds - Screenshot

    Two World - Screenshot
  • © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Ein Spiel, was Laune macht
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Bisher hatte ich mit rundenbasierten Strategiespielen nicht viel am Hut, da ich eigentlich eher ein Echtzeit-Fan bin. Doch Kings Bounty als Strategie-Rollenspiel-Mix wurde mir dann durchaus nahegelegt. Ich spielte es also an und wurde nicht enttäuscht. Hier ist dem russischen Entwickler Katauri ein sehr gutes Spiel gelungen. Das Spielprinzip an sich wurde bereits 1990 im Ur-Kings Bounty realisiert, nun in zeitgemäßer Form. Man wählt anfänglich einen von drei Charakteren, absolviert erstmal ein (freiwilliges) Training und dann zieht man im Auftrag des Königs los, um verschiedene Dinge für ihn zu erledigen. Die Hauptquests bilden die Rahmenhandlung und machen natürlich nicht das ganze Spiel aus, da sich nebenbei jede Menge Nebenquests anfinden, die man ohnehin erledigen muß, um an Gold und Erfahrungspunkte zu kommen. Beides ist nämlich essentiell, um weiterzukommen: Der Aufstieg des Helden gibt die Möglichkeit, die Fähigkeiten weiter auszubauen und Gold braucht man für den permanent benötigten Nachschub der Armee. Der Held selber findet sich als Ritterfigur im Spiel wieder, nimmt aber nicht als Charakter an den Kämpfen teil. Mit dieser Figur reitet man in Echtzeit durch die Welt, inklusive Tag- und Nachtwechsel. Trifft man auf einen Gegner, schaltet das Spiel in den rundenbasierten Kampfmodus. Das Kämpfen übernehmen - wie schon erwähnt - die angeheuerten Truppen, der Spieler kann das Geschehen durch Zaubersprüche und Aktionen der sogenannten Wutgeister beeinflussen. Manchmal werden die Truppen auch von einem feindlichen Helden angeführt - dieser greift dann ebenso ins Geschehen ein, allerdings ohne die Wutgeister. Die Auswahl an Truppen erstreckt sich auf die für Fantasy-Spiele üblichen Gestalten: Neben diversen menschlichen Kämpfern und Zauberern kann man auch Elfen, Orks, Untote, Tiere und Dämonen anheuern. Da sich bestimmte Fraktionen untereinander nicht so grün sind, sollte man auf die Zusammenstellung der Armee achten, da ansonsten die Moral sinkt. Allerdings hat dies in der Praxis bei mir keinen spürbaren Effekt gehabt.
    Der Ausbau der Fähigkeiten des Helden hat direkten Einfluß auf die Truppen: Man erhält bei jedem Levelaufstieg eine bestimmte Anzahl von Runen, im Spiel finden sich diese auch. Damit lassen sich Fertigkeitenbäume ausbauen, die Einfluß auf die Kampfkraft der Truppen haben oder beispielsweise auch die Möglichkeit geben, daß man seine Truppen vor dem Kampf platzieren kann. Diese Fähigkeit sollte man nach meiner Erfahrung unbedingt erlernen - somit hat man nämlich immer den ersten Zug, was schon mal ein gewisser Vorteil ist. Auch sollte man das Ausspähen der gegnerischen Truppen erlernen - somit weiß man, ob ein Gegner überlegen ist oder nicht.
    Ebenso Einfluß haben diverse Gegenstände wie Waffen und Rüstungen zum Anlegen. Zudem kann man verschiedene Frauen heiraten, die man im Laufe des Spieles findet - diese bringen auch individuelle Fähigkeiten und Gegenstand-Slots mit sich. Man kann sich auch scheiden lassen und eine andere Frau heiraten - allerdings nimmt die Frau dann einen Teil des Geldes mit, ebenso wie die Kinder, die man mit der Frau zeugen kann. Die Kinder belegen dann jeweils einen Gegenstand-Slot und verbessern die Fähigkeiten der Armee - es ist dabei Zufall, welche Fähigkeiten verbessert werden. Auch bei den Frauen gibt es eine gewisse Auswahl - man muß sie nur finden. Piratenbraut, Zwergin, Dämonin, sogar eine Zombiebraut kann man heiraten.

    Die Story des Spieles ist recht unterhaltsam und abwechslungsreich gestaltet. Zwar gibt es keine Sprachausgabe, aber das ist nicht so schlimm. Die Dialoge sind auch in Schriftform oftmals recht unterhaltsam - der Humor ist recht präsent. So bittet einen etwa ein Magier um Hilfe, als sein Stab außer Kontrolle gerät - die Wächter müssen besiegt werden, und das kann er nicht alleine, da es ein unwahres Vorurteil sei, daß Zauberer nur mit der Regung ihrer Augenbraue eine ganze Armee vernichten könnten. Oder man erhält später in der Unterwelt einen Auftrag von einem Dämon, der ja gerne seinen Assistenten geschickt hätte, aber bedauerlicherweise wurde dieser von irgendeinem Magier beschworen. Und eine Eigenheit der Zwerge, deren Luftschiffe man nutzen kann, ist das Flugbier - weil die Zwerge im nüchternen Zustand nicht gerne fliegen.

    Die Grafik ist recht detailgetreu und schick gestaltet, sowohl in der Welt als auch auf dem Schlachtfeld.
    Die Landschaften sind recht abwechslungsreich und liebevoll gestaltet. Die Porträts der Personen und die Gegenstände scheinen handgezeichnet zu sein und sehen ebenso recht gut aus. Die Soundkulisse ist meistens passend zur Landschaft und kann sich ebenso sehen lassen.

    Insgesamt dürfte man mit dem Spiel sicher eine ganze Weile verbringen - ich habe da gut zwei Wochen dran gesessen.
    Alles in allem ist der Eindruck sehr positiv, Kritik kann ich eigentlich nur an wenigen Dingen üben. So ist das Balancing der Truppen nicht immer ganz gut gelungen, wenn man auch die Preise für die Truppengattungen ins Verhältnis setzt - oftmals sind eher schlechte Einheiten relativ teuer(Katapulte z.B.), andere hingegen vergleichsweise sehr günstig(etwa die Dämoninnen, welche gut kämpfen können und obendrein noch einige ziemlich gute Zaubersprüche beherrschen). So muß man jeweils sehen, welche Armeekombination am besten ist. Etwas unfair ist es, daß die Computergegner oftmals scheinbar wesentlich mehr Führungspunkte(je höher, desto mehr Einheiten kann man kontrollieren) und somit etwa mehrere Dracheneinheiten besitzen können, der Spieler selber kann Drachen aber nur im relativ geringen Umfang anheuern. Auch unklar ist, warum im Kampfmodus die eigenen Einheiten gelegentlich ohne Grund eigenmächtig handeln(ohne Verzauberung oder ähnliches) und der Gegner mehrmals hintereinander agieren darf. Und eine Idee wäre es vielleicht gewesen, daß man sich teleportieren kann - später hat man trotz der Transportmöglichkeiten(Seeschiff und Luftschiff) oftmals recht lange Wege vor sich, und dann verläuft man sich auch mal, da einige der Landschaften ziemlich verwinkelt sind.

    Alles in allem ist das Spiel aber rundum gelungen und ich kann es nur jedem empfehlen, der sich für das Genre interessiert!
    Stundenlangerspielspaß
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Tolles Spiel, aufwendige Grafik, kann man Stundenlang spielen. Sehr viele Quests und Missionen. Zur Installation wird ausreichend Arbeitspeicher, ein schnelle CPU sowie eine Mittelklasse Grafikkarte nötig sonst ruckelt es.
    Keine Legend, aber packend
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    "King's Bounty" ist sicherlich kein grafisches Feuerwerk und auch keine neue Referenz wenn's um die Präsentation der Geschichte geht. Das ausgefeilte und intensive, rundenbasierte Kampfsystem lädt jedoch interessierte Spieler zum länger Spielen ein. Kein simples Draufhämmern auf die Maus, sondern überlegtes Taktieren ist notwendig, um die Gefechte gut zu überstehen. Dadurch ist die taktische Komponente ziemlich ausgeprägt. Doch gerade das motiviert alte "Heroes of Might & Magic"-Hasen und lockt auch vielleicht den einen oder anderen neuen Spieler an. In weiten Teilen ähnelt das Spiel also herkömmlichen Rollenspielen und bietet eben ein alternatives Kampfsystem.
    Somit ist "King's Bounty" sicherlich kein neues Referenz-Rollenspiel, braucht sich jedoch vor der Konkurrenz auf keinem Fall verstecken- es ist sicherlich einen längeren Blick wert.
    Gute alte Zeiten
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    King's Bounty...Amiga und C64-Freunde schauert es über den Rücken, wenn Sie an das legendäre Rollenspiel aus den 90érn denken. Kings Bounty: The Legend ist eine spannende Mischung aus Rollenspiel und Strategie ist eine Hommage an das legendäre Spiel "King's Bounty". Magier, Paladin und Krieger stehen zur Auswahl....Einen Namen dürft ihr noch eintippen und ein Wappen auswählen, dann schon lehrt euch ein alter Ritter die Grundlagen des Spiels. Man zieht mit seinem Ritter durch die Spielwelt, sammelt Schätze, findet Zaubersprüche, nimmt neue Truppen bei sich auf und bestellt in Städten Nachschub und trägt immer mächtigere Schlachten aus...Kings Bounty - The Legend ist vor allem für Fans der guten alten Zeit interessant und Dank seiner unkritischen Systemanforderungen auch mit älteren PCs flüssig spielbar.
    das Spiel hätte ein Renner werden können...
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    ...wenn die Produzenten mehr Wert auf Benutzerfreundlichkeit gelegt hätten.
    Aber eins nach dem anderen. Positiv finde ich z.B.:

    + nette, detaillierte Grafik (als Rundenstrategie-Fan ist man da teils anderes gewohnt)
    + läuft stabil (1 Absturz in ca. 15 Stunden ist akzeptabel)
    + sehr gutes, bewährtes Spielprinzip
    + die Mischung aus Echtzeitspiel mit rundenbasierten Kämpfen ist gut umgesetzt
    + Einheiten, Zauber und Skills sind gut durchdacht
    + das Spiel hat großes Potential

    Soweit, sogut. Leider ist aber nicht alles Gold was glänzt, denn es gibt einige sehr nervige Minuspunkte:

    - die Kameraperspektive lässt sich nur in viel zu engen Grenzen kippen, drehen und zoomen

    - noch schlimmer: man kann die Maus nicht invertieren, was jede nötige Kamerabewegung (und die sind im Spiel häufig und unvermeidbar) zur Qual macht, wenn man es "andersherum" gewohnt ist. So eine Invers-Funktion ist eigentlich seit etlichen Jahren Standard in allen entsprechenden Games, aber King's Bounty schert sich nicht darum. Das ist echter Pfusch.

    - Die Übersichtskarte ist mickrig und unübersichtlich, keine Zoomfunktion. Die normale isometrische Karte im Spiel ist auch nicht hilfreicher.

    - wenn man erstmal nen Haufen Quests angenommen hat (normale Vorgehensweise für Rollenspieler), gibt es keinen roten Faden mehr, es herrscht nur noch Chaos. Die Questbeschreibungen sind ungenau und helfen oft nicht weiter. Mangels Koordinatensystem nützen Guides aus dem Netz auch nur begrenzt etwas (übrigens gibt es bis dato nur einen englischen Walkthrough). Wenn man z.B. konkret einen NPC für den nächsten Quest-Step sucht und nicht findet oder womöglich sogar wegen fehlender Informationen in der falschen Zone sucht, ist das recht ärgerlich.

    - damit komme ich einem weiteren Punkt, der mir im Magen liegt: Es gibt KEINERLEI Questhilfesystem, bei dem z.B. nötige NPCs oder weitere Questschritte farbig auf der Karte markiert sind. In Kombination mit oben genanntem Quest-Aufgaben-Chaos ist dies leider tödlich für den Spielspaß, zumindest bei mir. Es hätte ja genügt, sowas zuschaltbar zu machen, damit Weicheier wie ich es benutzen können - Hardcoregamer brauchen so ein Feature natürlich nicht.

    FAZIT:
    Ich sag es mal ganz brutal: Wenn ich ein Spiel mit unkomfortabler Bedienung und NULL Questhilfe will, dann ziehe ich ein 10-15 Jahre altes Game aus dem Regal. In seinem jetzigen Zustand ist King's Bounty leider ein Blender. 1 Stern Abzug wegen der miserablen Karte und der Steuerung, ein weiterer wegen dem Quest-Chaos und der fehlenden Questhilfeoption. Noch vor 5 Jahren hätte ich zumindest letzteres geschluckt und nur vor mich hingeschimpft, aber die Zeiten ändern sich - und die Konkurrenz schläft nicht.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Battleforge [UK-Import]

    Battleforge [UK-Import]

    DVD-ROM von Electronic Arts
    Preis bei Amazon: EUR 31,90, Angebote ab EUR 14,97

    4,5 von 5 Punkten
    4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Battleforge [UK-Import]
    • Dies ist die englische Version des Spiels. Box und Handbuch sind in englischer Sprache.
    • Online-Verbindung benötigt.
    • schnelllebigen RTS Aktion

    Produktbeschreibung


    BattleForge is an online real-time strategy (RTS) game. In the game players are Skylords, beings with god-like powers that summon legendary creatures to do their bidding.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    3 Kundenrezensionen:

    Echtzeitstrategie plus Sammeltrieb
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Battleforge ist kein klassisches Aufbaustrategiespiel.
    Man startet jede Mission mit einer Auswahl von max 20 Einheiten, Gebäuden und/oder Zaubern die man sich selber aus der eigenen Sammlung zusmmenstellen kann.
    In einer Mission werden Punkte erobert um immer fortgeschrittenere und mächtigere Einheiten, Gebäude und Zauber nutzen zu können.

    Im Gegensatz zu den meisten anderen MMO Spielen muss man bei Battleforge nicht viel Zeit aufwenden. Es eignet sich hervorragend dafür zwischendurch mal ein paar Missionen zu spielen, wenn man grad ne Stunde oder zwei Zeit hat. Ausserdem muss man bei Battleforge auch keine Monatlichen Gebühren zahlen.

    Die Langzeitmotivation wird durch den Sammeltrieb geweckt.
    Die Einheiten, Gebäude und Zauber hat man in Form von Karten in einer Sammlung.
    Anfangs hat man nur 64 Karten der insgesamt 200 existierenden in der Sammlung. Bald kommen noch weitere 120 Karten dazu. Man kann durch Tauschen oder über das Auktionshaus die eigene Sammlung erweitern. Ausserdem bekommt man als Belohnung in jeder Mission Aufwertungen für die Karten.

    Das Spiel enthält sowohl PvE wie auch PvP Missionen. Und es gibts auch eine PvP Rangliste.
    Ausserdem werden auch Turniere von der ESL ausgerichtet.

    Battleforge wird regelmäßig durch neue Missionen erweitert und im September 09 auch noch durch zusätzliche 120 Karten.

    Die Grafik gefällt mir sehr gut und auch die Hintergrundgeschichte ist gut ausgearbeitet.

    Ich kann das Spiel generell jedem Empfehlen der Strategiespiele mag und auch denjenigen die vielleicht einfach mal zwischendurch eine Mission spielen wollen.
    BF-Punkte billig wie nirgends!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Dieses Produkt ist Perfekt um sich fü das Battleforge-Spiel zum günstisten Preis 3.000 Punkte und die Starterdecks zu sichern! Die englischen Battleforge-Schlüssel sind 100% kompatibel mit der deutschen Version des Spiels.

    Günstiger geht's nicht!
    Vorsicht ! Inzwischen Free2Play !
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Wer beabsichtigt sich BattleForge zu kaufen, der sollte sich im Klaren sein, dass der Spiele-Client bereits kostenlos in einer "Free2Play" Variante zu haben ist.

    Die Kaufversion bietet allerdings mehr:

    Es sind 3000 BattleForge-Punkte enthalten (ca. 20 Euro bei nachträglichen Kauf).
    Es sind 64 Karten enthalten (bei F2P: 32).
    Funktionen wie das Auktionshaus und Direkttausch werden nicht erst mit erreichen von PvE-Rang 4 oder PvP-Rang 10 freigeschaltet, sondern sind von Anfang an verfügbar.

    Trotzdem muss man ganz klar sagen, dass man mit der kostenlosen Version deutlich besser fährt, da diese sonst auch alle Funktionen enthält.

    Das Spiel selber is überraschend gut! Es handelt sich um eine Art Trading Card Spiel, in dem man sich für echte Euro auch sog. Booster kaufen kann. Diese enthalten dann nach dem Zufallsprinzip weitere Karten.

    Wer mehr Informationen sucht kann sich im Internet auf wesentlich besseren Portalen von der Qualität von BattleForge überzeugen, oder gleich den kostenlosen Client herunterladen. Ich kann es nur empfehlen.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Rise of Nations - Rise of Legends

    Rise of Nations - Rise of Legends

    CD-ROM von Microsoft
    Preis bei Amazon: EUR 11,16, Angebote ab EUR 5,68

    4,5 von 5 Punkten
    4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Rise of Nations - Rise of Legends
    • Microsoft

    Produktbeschreibung


    Rise of Legends ist der mit Spannung erwartete Nachfolger des preisgekrönten Echtzeitstrategiespiels Rise of Nations. Aufbauend auf dem dynamischen Kampfsystem und dem innovativen Gameplay des Originals, versetzt Rise of Legends den Spieler in eine fantastische Welt, in der ein epischer Kampf zwischen Mächten der Magie und Anhängern der Technologie tobt. Die Spieler kämpfen sich durch turmhohe Städte, sengende Wüsten und eisige Einöden, bewohnt von mystischen Kreaturen und durchwirkt von atemberaubender Magie dargestellt von einer brandneuen 3D-Engine. Features: - Rise of Nations goes Fantasy - Die neue 3D-Engine erweckt die Spielwelt detailreich zum Leben - Vier völlig unterschiedliche Kulturen kämpfen um die Vorherrschaft - Lebendige Spielwelt - Spielerischer Tiefgang. Gameplay-Features - Vom 20-Minuten-Spiel bis hin zu Multiplayer-Matches...

    Produktbeschreibung des Herstellers


    Rise of Legends ist der mit Spannung erwartete Nachfolger des preisgekrönten Echtzeitstrategiespiels Rise of Nations. Aufbauend auf dem dynamischen Kampfsystem und dem innovativen Gameplay des Originals, versetzt Rise of Legends den Spieler in eine fantastische Welt, in der ein epischer Kampf zwischen Mächten der Magie und Anhängern der Technologie tobt. Die Spieler kämpfen sich durch turmhohe Städte, sengende Wüsten und eisige Einöden, bewohnt von mystischen Kreaturen und durchwirkt von atemberaubender Magie ? dargestellt von einer brandneuen 3D-Engine.
    Features:
    • Rise of Nations goes Fantasy. Die beliebten Gameplay-Innovationen von Rise of Nations ? packende Kämpfe, schnelles Tempo ? in einem mitreißenden Fantasy-Ambiente.
    • 3D-Grafik zum Staunen. Die neue 3D-Engine erweckt die Spielwelt überaus detailreich zum Leben ? mit faszinierenden Licheffekten, veränderbarem Terrain und zerstörbaren Gebäuden.
    • Kampf der Kulturen. Vier völlig unterschiedliche Kulturen kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Planeten ? die technologiebegabten Vinci, die nomadischen Kahan, die magiekundigen Alim und die erfinderischen Cuotl, die ihre Ursprünge in den alten Mayas und Azteken haben.
    • Lebendige Spielwelt. Die gigantischen Tempelbauten der Cuotl, die riesigen Kampf- und Transporttiere der Kahan, die orientalisch anmutenden Städte der Alim und die vernichtenden Dampf- und Flugmaschinen der Vinci sorgen für faszinierende Momente im Spiel.
    • Erobere die Welt. Die spannende und ausgefeilte Einspieler-Kampagne führt den Spieler durch eine packende Story in einer Welt voller Mythen und Magie.
    • Spielerischer Tiefgang. Gameplay-Features wie Städtebau, Grenzen, Abnutzungs- und Verschleißerscheinungen sowie riesige Armeen sorgen für nicht enden wollenden Spielspaß.
    • Packende Spielmodi. Vom schnellen 20-Minuten-Spiel bis hin zu herausfordernden Multiplayer-Matches.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Sehr schön und komplex
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Spiel macht Spass, gerade, weil das Steampunkgenre noch nicht so abgenutzt ist. Die Kampagne ist spannend erzählt und die Animationen sehen auch heute noch gut aus. Was ich mir gewünscht hätte wären mehr menschliche Einheiten und Helden, deren Einsatz sich auch neben der Optik lohnt. Schade, dass dieses Spiel neben empire Earth damals so unbeachtet blieb.
    Mal was anderes...
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Ich habe mich mal wieder von den positiven Rezensionen und einigen (qualitativ schrecklichen) youtube-Videos überzeugen lassen und habe mir das Spiel zugelegt... gute Entscheidung. Ich mag zwar Strategiespiele, aber das Spielprinzip von RoL war mir bis dato unbekannt. Ich will aber nicht nochmal näher darauf eingehen, es reicht ja, wenn man das in 1-3 Rezensionen lesen muss... ;)
    Stattdessen komme ich gleich zu Pro und Contra:

    Pro:
    + erfrischendes Spielprinzip: Statt 20.000 Gebäude kreuz und quer auf der Karte hat man hier seine Städte, mit denen man sein Territorium absteckt...
    + sehr schön und abwechslungsreich designte Karten und Gebäude: Alle möglichen "Vegetationszonen" sind vertreten, natürlich, magisch, gut. Die Gebäude (besonders die Städte!) sind sehr schon und auch sehr unterschiedlich gestaltet und beim Zerstören fallen sie wunderschön zusammen... ;)
    + (teilweise!) sehr fantasievoll gestaltete Einheiten und Charaktere: Näheres unter Contra... ;)
    + angenehme Spielgeschwindigkeit: IdR hat man mit wenigen Klicks alles unter Kontrolle, wildes Rumklicken kommt eher selten vor.
    + interessante Story: Der Anfang ist recht linear, dann kann man jedoch selbst entscheiden. Die Ziehle der Missionen sind sich zwar grundsätzlich ähnlich, aber immer anders "ausgeschmückt".

    Contra:
    - "Umfang": Mit den komplexen Städten hat man zwar schon alle möglichen Gebäude beisammen, aber wirklich was machen kann man damit ja nicht, sie dienen nur dem "Upgraden" der Produktion und Ressourcengewinnung. Ansonsten gibt es nur max 6 zusätzliche Gebäude, wie Mine, Kaserne und Verteidigungsturm. Einheiten gibts auch nur max 10 (hoffentlich richtig gezählt) + 3 unterschiedliche Helden. So sind die taktischen Möglichkeiten also etwas begrenzt, obwohl die Einheiten wirklich unterschiedlich sind, nicht nur vom Aussehen. Allgemein sind einige wirklich fantasievolle Einheiten dabei (Sehr witzig: Die "Bombenroboter" der Vinci, die sich vor der Explosion betend hinknien), andere sehen hingegen ziemlich langweilig aus... aber das ist eher Geschmackssache.

    Das wars auch schon... ;)

    Fazit: Mal was ausgefallenes, spielt sich erfrischend anders. Aber leider nur kurzweiliger Spaß...
    Die 4 Sterne gibts aber trotzdem, allein schon wegen der fantasievollen Präsentation und den schönen Städten... ;)
    Gut gedacht ist halb gewonnnen
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Die Erwartungen für Rise of Legends wurde aufgrund seines Vorgängers, Rise of Nations, sehr hoch gesetzt. Doch wie imitiert man einen so erfolgreichen Vorgänger ohne das Spielprinzip komplett zu kopieren?
    Rise of Legends hatte genau dieses Problem. Die Nationen wichen Fantasieeinheiten, das Spielprinzip ähnelte dem Vorgänger und dennoch gab es kein risikoartiges freies Spiel mehr, welches das Highlight des Vorgängers darstellte.

    Ansonsten ist das Spiel durchaus gelungen, auch wenn es nicht mein persönlicher Favorit ist.
    Nichts für Vista
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Während die Kampaqnge relativ flüssig unter Windows Vista kann dies nicht von späteren Einzelgefechten gesagt werden, insbesondere mit Gegneranzahlen > 3. Im späteren Spielverlauf (ab 20-30 min) hält das Spiel oft ohne jeden ersichtlichen Grund für bis zu 30s an. Unter ungünstigen Umständen wartet man so mehr als das man spielt.
    Leonardos Dampfgeschütze
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Eigentlich stehe ich Produkten aus dem Hause Microsoft äußerst skeptisch gegenüber, Rise of Legends lässt sich jedoch fast uneingeschränkt empfehlen. Es handelt sich um ein Echtzeit-Strategiespiel, das zunächst sehr an Warcraft oder Starcraft erinnert; auch hier gibt es drei Fraktionen, die in der Kampagne nacheinander, oder in Einzelspielen auch gegeneinander zu spielen sind. Sowohl in ihren gravierenden Unterschieden wie der ausgewogenen Stärke ist die Konzeption der drei äußerst Parteien beeindruckend. Das gilt mit leichten Einschränkungen auch für ihre inhaltliche und graphische Gestaltung. Ein Azteken- und ein Wüstenvolk sind so das übliche, mit den Vinci, einer Mischung aus italienischer Renaissance und industrieller Revolution, haben die Entwickler jedoch etwas genuin eigenständiges geschaffen. Die Charakteristik erinnert so etwas an 'Arcanum'. Die Kampagne ist ganz nett und hat einen sehr ausgewogenen Schwierigkeitsgrad, aber irgendwie fehlt dem Ganzen - und das ist schon der einzige wirkliche Kritikpunkt - etwas die "Seele", d.h. Konzept und Atmosphäre. Das Spiel ist perfekt, aber man merkt, dass es eben für den Geschmack von möglichst Vielen konzipiert wurde.

    Die größte Stärke gegenüber anderen Echtzeitstrategie-Titelt ist die große Dynamik und Vielseitigkeit im Spielablauf. Die übliche Einteilung in Einigeln und Losschlagen fehlt völlig, von anfang an ist man darauf angewiesen, zu expandieren und mehrere strategisch wichtige Punkte zu verteidigen. Auch kann sich nicht auf einen einzelnen Einheitentypus spezialisieren. Da Einheiten und Gebäude teurer werden, je mehr man von ihnen baut, wird man immer mit gemischten Truppen losschlagen und differenzierte Taktiken entwickeln müssen.

    Das Spiel hat einen relativ hohen HARDWAREHUNGER. Selbst mit 2 Gb Ram, einem Zweikernprozessor und Invidia 8600 läuft es nicht immer flüssig.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: BattleForge

    BattleForge

    Computerspiel von Electronic Arts
    Preis bei Amazon: EUR 29,99, Angebote ab EUR 15,49

    4 von 5 Punkten
    4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: BattleForge
    • PC, DVD, Win, Deutsch

    Amazon.de Produktbeschreibung



    BattleForge ist Echtzeit-Strategie in einer ganz neuen Dimension! Jede Schlacht ist anders, jede Armee einzigartig. Du erstellst deine eigene Streitmacht aus mächtigen Kreaturen und schlagkräftigen Soldaten. Führe deine Armee online in epische Schlachten ? gemeinsam mit deinen Freunden oder gegen sie.
    BattleForge Awards

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    Vier Mächte (Feuer, Frost, Natur, Schatten) bestimmen das Gleichgewicht in der Fantasy-Welt von BattleForge. Jede dieser Mächte hat besondere Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Nutze das Arsenal aus magischen Zaubern, Bauwerken und schlagkräftigen Einheiten für deine ganz persönliche Strategie. Überrasche deine Gegner mit einer perfekt gerüsteten Streitmacht ? für jede Kampfsituation.

    Deine Kampfeinheiten, Gebäude und magischen Sprüche sind in BattleForge auf virtuellen Trading Cards dargestellt; Spiele Sie taktisch klug aus und beschwöre sie direkt in die Schlacht, ganz ohne langwierigen Basisaufbau oder komplizierte Tech-Trees. Aus deiner ständig wachsenden Sammlung aus bis zu 200 verschiedenen Karten stellst du dir vor der Schlacht mittels 20 Karten die perfekte Streitmacht zusammen und ziehst mit ihr in den Kampf auf über 30 Maps. Seltene Karten eröffnen dir ganz neue Taktiken und sind begehrte Tauschobjekte auf dem Online-Marktplatz!

    Mit action-geladenem Koop-Modus und PvP, der Möglichkeit seine eigene Armee aufzubauen, Community-Features wie Auktionshaus, direktem Tausch und Ingame-Mail bietet BattleForge einzigartiges RTSGameplay, das leicht zu erlernen aber schwer zu meistern ist.

    Features
    • Spiel-Modi!
      Kämpfe alleine in einer spannenden Einzelspielerkampagne in der kriegerischen Fantasywelt von BattleForge. Bezwinge legendäre Bossgegner und füge sie nach und nach deiner Kartensammlung hinzu. Im Online Player vs Player Modus beweißt du dich dann in 1-on-1 oder 2-on-2 Duellen, in verschiedenen Turniermodi und steigst in hart umkämpften Ranglisten auf.
    • Kooperativer Multiplayer!
      Spielt gemeinsam auf Maps für zwei oder vier Spieler, oder stürzt euch in epische Schlachten mit bis zu zwölf Teilnehmern. Verteilt die Aufgaben im Kampf mit Bedacht, um die Mission zu erfüllen. Wer übernimmt den Angriff, wer sichert die Wälle und wer schneidet dem Feind den Rückzug ab? Nur gemeinsam könnt ihr erfolgreich sein und euch so die begehrtesten und besten Belohnungen sichern!
    • Community Features!
      Werde teil der Community. Sammele Erfahrung, steige in den Bestenlisten auf, trete einer Gilde bei oder mache dir einen Namen in Turnieren und großen Events. Nutze den Ingame-Chat oder Ingame-Mail um mit deinen Freunden in Kontakt zu bleiben und deine nächsten Gegner oder Mitspieler zu finden.
    • Taktik und Strategie ohne Grenzen!
      Setze deine Armee aus deinen gesammelten Karten zusammen! Kombiniere die verschiedenen Mächte und finde heraus, welche Karten perfekt auf dem Schlachtfeld harmonieren. Ist dein Deck schnell und tödlich? Oder bemerkt dein Gegner erst viel zu spät was das eigentliche Ziel deiner Strategie ist?
    • Dein Weg zum perfekten Deck!
      Gewinne Upgrades für deine Karten nach erfolgreichen Schlachten, tausche Karten mit anderen BattleForge-Spielern oder stelle Karten ins Online-Auktionshaus ein. Die separat im Handel erhältliche ?BattleForge Punkte Karte? versorgt dich mit zusätzlichen BattleForge Punkten, mit denen du dir im Spiel weitere Karten kaufen kannst, um so dein Karten-Deck zu komplettieren.
    • Immer wieder neuer Content!
      In regelmäßigen Abständen erscheinen neue Karten mit originellen Einheiten sowie Maps für noch mehr Langzeitspielspaß und immer neue taktische Herausforderungen.
    Achtung: Das Spiel BattleForge nutzt keine Securom Technologie!

    BattleForge - Das offizielle Magazin zum Spiel

    BattleForge - Das offizielle Magazin zum Spiel
    Download unter
    www.battleforge-magazine.com
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Sammeltrieb!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Spiele das Spiel nun seit einer Woche und es fesselt mich wie kaum ein anderes bevor. Ich war auch erst skeptisch und habe die KOSTENLOSE VARIANTE ausprobiert, die man sich auf der offziellen Seite downloaden kann. Zum Start erhält man natürlich nur Standard-Karten (kann das Spiel aber uneingeschränkt nutzen) - wer mehr will muss zahlen.

    Vorallem durch das Sammelkartensystem ist Langzeitmotivation gewährt.
    Das interne Autktionssystem sorgt zustäztlich für Ebay-Feeling. Seit kurzem gibt es auch noch zufallsgenerierte Karten (für bis zu 4 Spieler), die noch mehr Abwechslung versprechen.

    Mit den 3.000 Puntkten aus dem Starterkit kommt man super aus. Mit etwas Glück und Verhandlungsgeschick kann man gute Tauschgeschäfte machen.

    Ein weiterer Pluspunkt ist die dadurch gegebene Einheiten-Vielfalt. Kein Spieler hat das selbe Deck - man kann sich seine Armee ganz nach Belieben selbst zusammenstellen und durch den fast komplett fehlenden Basisbau ist das Spiel extrem temporeich und dynamisch!

    Klare Kaufempfehlung!
    Überraschend gut!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Als ich hörte, dass es das Spiel auch als Free-2-Play Vraiante gibt, habe ich es mal ausprobieren wollen. Ich bin kein Fan von sammelkartenspielen und so hatte ich auch nicht allzu große Erwartungen an das Spiel, aber da es Free-2-Play ist, habe ich es einfach mal runtergeladen. Das Spiel ist jedoch überraschend gut und auch Leute, die keine Fans von Sammelkartenspielen sind, kommen voll auf ihre Kosten:
    - Die GRAFIK ist hervorragend! Sehr scharfe Texturen, extrem gute Effekte, sowie gut gestaltene Einheiten (wobei gerade die größeren Einheiten gut gelungen sind). Das Geschehen wird dabei im Comic-Stil wiedergegeben.
    - Das GAMEPLAY ist einzigartig und steckt voller Innovationen! Phenomic mischt hier geschickt Kartenspielelemente mit Strategieelementen. Wobei man sich das ganze jetzt nicht wie ein Yu-Gi-Oh Spiel vorstellen sollte, sondern wie ein richtiges Strategiespiel, nur dass die Einheiten per Karten beschworen werden. Man kann sich sein eigenes Deck zusammenstellen. Dadurch gibt es unzählige Kombinationsmöglichkeiten, da man immer wieder Karten austauschen kann, was für Langzeitmotivation sorgt! Im Spiel wird dabei komplett auf Basenbau verzichtet. Gerade im PvP werden die Spiele dadurch extrem agressiv gespielt. Taktik ist jedoch auch ohne den fehlenden Basenbau extrem wichtig. Überall auf den Maps sind sogenannte "Energiegeneratoren" und "Monumente" verteilt. Für jede Karte die man ausspielt (also eine Einheit, die man erstellt), benötigt man Energie (gewonnen aus den Generatoren). Die Monumente sind dafür da, mächtigere Monster ausspielen zu können. Bei jedem Match entsteht dadurch ein Kampf um die Monumente und Generatoren. Wer die Meisten besitzt hat schon so gut wie gewonnen.
    - Im PvE gibt es viele verschiedene Maps. Die Handlung der einzelnen Missionen wird durch eine gute Story verknüpft. Wer mehr über die Story erfahren möchte, hat zudem die Möglichkeit dutzende Seiten Ingame selber nachzulesen, wenn er möchte. Es gibt Maps für 1,2,4 und 12 Spieler, sodass auch Teamplay nötig ist.
    - BEZAHLKONZEPT: Wie in einem richtigen Sammelkartenspiel, muss man auch in Battleforge richtiges Geld ausgeben, um neue Karten zu bekommen. Bei der Free-2-Play Version hat man zwar von Anfang an einige Karten, die jedoch im späteren Verlauf des Spiels nicht mehr ausreichen, um gut zu sein (Um das Spiel auszuprobieren reichen sie jedoch allemal). Ich habe mir die kostenlose Version geholt, sowie 2 x 20 ? in Karten gesteckt und habe jetzt ein sehr gutes PvE und PvP Deck. Insgesamt habe ich also 40 ? ausgegeben und brauche jetzt nicht mehr auszugeben, da ich die nötigen Karten habe. 40 ? finde ich für das Spiel angemessen, wem das jedoch zu viel ist, der sollte sich nochmal überlegen, mit Battleforge anzufangen!

    Fazit: Battleforge ist ein sehr gutes, sehr innovatives Spiel. Alle die bezweifeln, dass die Mischung aus Karten- und Strategieelementen Spaß machen kann, denen empfehle ich unbedingt die kostenlose Version zu downloaden (Dabei kann man ja nichts verlieren).
    Reinste Abzocke ???
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich habe mir das Spiel nicht gekauft sondern die free 2 play Version runtergeladen.Wer sich nun eine Demo erwartet die man einen tag spielt und dann nich mehr startet der irrt.Das Spiel macht auch gratis massenhaft Laune.Man hat alle Funktionen der kaufpflichtien Version. ABER man hat keine BF, das sind Punkte die man füt echtes Geld erwerben kann.Wenn man allerdiengs die Kaufversion hat, der besitzt schon 6000 BF. Für BF kann man neue Karten erwerben.Da man mit der free 2 play Version aber keine BF hat, sitzt man mit der Zeit auf seinen 32 Karten fest.Und es wird langweilig.

    Nun zum spiel es ist einfach GEIL. Ich werd mir jetzt die normale Version um einen SPOTTPREIS kaufen.
    Actionlastiger Strategietitel
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Nachdem ich selbst eine weile gezögert habe mir das Spiel zu kaufen, habe ich mich nun endlich entschlossen es zu tun, und es nicht bereut...

    Vorab:
    BattleForge gibt es auch als Play4Free Version.
    Das bedeutet, ihr ladet euch den Client (84mb) von der Website herrunter, installiert ihn und die aktuellen Updates (diese läd der Client automatisch herrunter, sind im Moment 2,7gb).Nun erstellt ihr euch noch ein Konto auf der Website und los geht's.
    Play4Free heißt, ihr könnt das komplette Spiel spielen (sprich Singleplayer-Kampagnen und PvP usw.) und bekommt 32 Karten.
    Diese sind standart Karten, aus denen ihr euch aber auch schon eigene Decks (Decks sind eure Armeen, bestehend aus 20 Karten)basteln könnt.
    Mit diesen Decks lässt sich auch schon gut spielen, es macht sehr viel Spaß, zusätzlich Karten sind nicht zwingend benötigt.

    Welche Vorteile bietet es das Spiel zu kaufen?
    Kauft ihr das Spiel, erhaltet ihr eine Install-DVD, was bedeutet das ihr die mehreren GB Updates nicht herrunterladen brauch sonder direkt spielen könnt.
    Außerdem erhaltet ihr durch Aktivierung eures CD-Keys Standart Decks aller vier Farben (Feuer,Eis,Natur,Schatten). Zusätzlich bekommt ihr noch 3000 BattleForge Points, mit denen ihr zusätzliche Karten kaufen könnt (zum Verlgeich, kauft man 3000 Punkte einzel, was auch möglich ist, kosten diese 29?).

    Zum Spiel:
    In BattleForge baut ihr euch eigene Armeen zusammen, bestehend aus Virtuellen Karten (diese Symbolisieren Einheiten,Gebäude und Zauber). Jeweils 20 Karten bilden eine Armee und werden zu einem Deck zusammengefasst. Ihr könnt mit euren Karten beliebig viele Decks erstellen.
    Mit diesen Decks zieht ihr in die Schlacht.
    Hier bieten sich euch mehrere Möglichkeiten:

    Einzelspieler Kampagne:
    Battleforge bietet euch eine Einzelspielerkampagne, falls ihr grade einmal keine Lust habt euch mit andern mitspielern, die nciht so taktieren wie ihr es wollt, herumzuärgern.
    Diese Gestaltet sich sehr abwechslungsreich, so gibt es Missionen, in denen z.B ihr die Titanen-Mauer gegen Angriffe des Zwielichts Schützen müsst (und gleichzeitig versuchen 5 Monumente zu beschwören um einen Bannzauber wirken zu können) und solche in denen ihr Mo den weißen Juggernaut (ein 10 Meter großes, drolliges Vieh, das alles niedertrampelt was ihm in den Weg kommt) begleitet, und helf einen Freund von ihm zu finden.

    Mehrspielerkampagnen:
    In BattleForge findet ihr auch einige Mehrspieler-Kampagnen, die ihr zu zweit oder zu viert spielen könnt (unabhängig von der Einzelspieler Kampagne). Die Missionen gestalten sich wieder sehr abwechslungsreich, mal müsst ihr eine Siedlung verteidigen, und gleichzeitig deren Nachschubrouten freikämpfen, mal ist es euer Auftrag 4 Dämonen-Fürsten zu besiegen, und gleichzeitig einen Goldwagen zu schützen.
    In den Mehrspielerkampagnen zeigt BattleForge sein wahres Potential, wer einmal in den Genuss kommt eine 4 Player Kampagne mit drei Freunden zu spielen, und sich dabei mit diesen über Teamspeak oder Skype abzusprechen, wird so schnell nicht wieder aufhören.

    PvP:
    Ein PvP-Modus mit Ranglisten existiert ebenfalls.
    Dort hat jeder seine eigene Festung, erobert Monumente (und verteidigt diese), damit er stärkere Einheiten freischaltet und versucht letztendlcih die Gegnerische Festung zu zerstören.
    Auch hier zeigt sich das wahre Potential erst im Team Modus, 2vs2 zum Beispiel. Hier mit einem Freund zu spielen, so dass man sich eine Taktik ausdenken kann, und den Gegner mit gezieltem Teamplay plattmachen, macht wahnsinnig viel Spaß.

    Zum Gameplay:
    BattleForge ist zwar ein Strategiespiel, allerdings kommt es ganz ohne Basisbau aus. Ihr werft eure Einheiten direkt aufs Schlachtfeld, durch das ausspielen eurer Karten. Dafür benötigt ihr Energie und Sphären.
    Energie bekommt ihr durch Energiebrunnen, Sphäre durch Monumente.
    Beide müsst ihr im Laufe der Missionen einnehmen.
    Je mehr Spähren, desto mächtigere Einheiten könnt ihr ausspielen.
    Ich glaube ich hatte noch nie so schnell eine so große Armee von Einheiten auf dem Bildschirm wie in BattleForge.
    Festungen werden in Sekunden errichtet.
    Neue Einheiten müssen nicht erst lange über die Karte laufen um aufzuschließen, sie können direkt an Ort und Stelle gespawnt werde.
    Und genau davon lebt BattleForge.
    Ob Frontalangriffe mit Riesigen Armeen, oder Blitzangriffe mit kleinen Stoßtruppen alles spielt sich sehr Temporeich.
    Zusammen mit Freunden, gewinnt BattleForge noch an Klasse, das es möglich ist wirklich im Team vorzugehen und sich so mit unzähligen Zauber, und Spezialfähigkeiten zu ergänzen.

    Zur Optik:
    Das Spiel kommt mit einer guten Optik daher, meiner Meinung nach aber kein Vergleich zu Vorzeigespielen wie z.B Crysis.
    Dies macht Battleforge aber durch Detail-Vielfalt und eine insgesamt einfach sehr stimmige Grafik ohne weiteres weg.
    Insbesondere die Effekte der Spezialfähigkeiten und Zauber sind bombastisch!

    Die Atmosphäre:
    Für die Atmosphäre würde ich 10 von 10 möglichen Punkten geben.
    Der Sound an sich ergänzt sich perfekt mit der Stimmigen Grafik.
    Und mitten im Gefecht die Sprüche von einigen Einheiten zu hören macht einfach Spaß (z.B bringen die "Schlitzer" unter anderem sprüche wie "Schlitzen und Schwitzen").
    Neue Einheiten werden von eurer Armee mit sehr schönen Animationen Wilkommen geheißen (Drachen drehen Loopings, Ritter recken ihre Schwerter und so weiter).

    Zum Support:
    Zum Support an sich kann ich nicht viel sagen, da ich diesen bisher noch nicht in Anspruch nehmen musste (wie es ja die Regel sein sollte).
    Doch die Automatische Update Funktion funktioniert sehr gut, man kann einem Freund, der keine Lust hat die Updates Komplett runterzuladen einfachc seine Dateien kopieren, er und er ersetzt diese dann...
    Das Spiel validiert die Dateien nun und erkennt sie ohne Probleme, ein Update ist nun nicht mehr nötig. Das spart Zeit.
    Und selbst wenn man die Update-Server nutzen muss, sind diese sehr gut, ich selbst konnte durchgehend mit 800kb/s ziehen, ein Freund mit einer 16000er Leitung konnte ohne Probleme mit 1,5mb/s saugen.
    Dies wünscht man sich doch bei einigen anderen Spielen namenhafter Hersteller vergeblich.
    Mit regelmäßigen Updates wird neuer Content (neue Karten usw.) nachgereicht und Bugs oder Balancing Probleme gelöst.
    Es gibt sogar eine Watchlist, auf der vermerkt wird, welche Karten momentan überprüft werden.
    Alles in allem macht also auch der Support auf mich einen guten Eindruck.

    Fazit:
    Von mir bekommt das Spiel 5/5 Sternen,da ich beim Spielen unglaublich viel Spaß habe, und es mich in allen Aspekten überzeugt.
    Das Bezahlsystem lasse ich hier mal außenvor.
    Das Spiel ist Play4Free, also kann jeder selbst ausproieren was er davon hält, und einen Preis von 30? für die Box halte ich für angemessen, bei dem was man geboten bekommt.
    Allen die sich noch nicht sicher sind, kann ich nur ans Herz legen Play4Free anzuspielen.
    Hab dies auch getan und mir das Spiel nun gekauft,kann nur sagen es hat sich für den Preis absolut gelohnt!

    p.s: Ich bin weder von EA, noch von sonstwem bezahlt worden um diese Rezession zu schreiben, sonder will andern einfach nur meine Meinung zu BattleForge mitteilen. Das ich es so sehr lobe liegt daran, das es meine Meinung nach einfach gut ist.
    Nettes Spiel
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Ein durchaus gutes Spiel.
    Man kann es auch kostenlos in der Grundvariante (Vollversion, aber nur wenige Karten) spielen um es anzutesten. Aber da fehlen einige wichtige und gute Karten.
    Zudem gibt es hier einige Battleforge Punkte dazu. So dass sich der Kauf trotzdem lohnt.
    Klar ist so ein Karten/Strategie Spiel nicht jedermanns Sache. Und die Koop Missionen sind gewöhnungsbedürftig. Aber es macht Spaß und der Koop Part hat was. Wo sonst kann man sinnvoll Koop PvE Strategie spielen.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On

    Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On

    Videospiel von Activision Blizzard Deutschland
    Preis bei Amazon: EUR 16,94, Angebote ab EUR 3,40

    5 von 5 Punkten
    5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Warcraft 3 - Frozen Throne Add-On
    • Vivendi

    Produktbeschreibung


    Der Tradition vorheriger Expansion Sets von Blizzard folgend, hält Warcraft III: The Frozen Throne auch ein umfangreiches neues Kapitel aus der epischen Warcraft Saga für die Spieler bereit. Die Einzelspieler-Kampagne bringt die Spieler wieder in das vom Krieg gezeichnete Azeroth. Seit der Schlacht am Mount Hyjal, bei der Archimonde und die Brennende Legion geschlagen wurden, sind mehrere Monate vergangen, aber schon durchzieht eine neue Bedrohung das ganze Land. Features:
  • Ein neuer Held für jedes Volk. Dessen mächtige Zaubersprüche und magische Fähigkeiten sind so angelegt, dass sie die vorhandenen Fähigkeiten seines Volkes verstärken.
  • Eine Menge neuer Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln.
  • 3 neue Landschaften voller Monster und Gefahren.
  • Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen.
  • Neutrale Gebäude, die zahlreiche Upgrades, Gegenstände und Fähigkeiten bereit halten.
  • Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers.
  • Mit dem verbesserten Welteditor können die Spieler eigene Kampagnen, inklusive Voice-Overs und CutScenes, erstellen. Viele neue Multiplayer-Maps.
  • Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net®. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere. ...
  • © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Einfach Perfekt
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Addon "The Frozen Throne" erweitert das Spiel um eine Kampagne, welche die Story des Hauptspieles fortführt, bringt neue Maps mit sich und enthält neue Gebäude und Einheiten.

    Positiv:
    - Story weiterhin sehr gut
    - Die Ork-Kampagne spielt in Form eines Rollenspieles
    - Viele neue Gebäude, Einheiten und somit Strategiemöglichkeiten
    - Viele neue, gute Maps
    - Der Map-Editor wurde verbessert

    Negativ:
    - Eigenes Hosten von Spielen im Internet führt bei manchen Routern zu Problemen
    - Keinerlei Beeinflussung der Story möglich
    Ein Meilenstein
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Dieses Add-On ist der hammer. Es gibt neue Gebäude und Einheiten.
    Die Story ist genauso perfekt wie bei Warcraft Roc. Es gibt aber nur zwei richtige Videosequenzen. Aber die letzte topt alles. Im Internet tummeln sich immer noch zwischen 30.000 bis
    100.000 leute rum, die sich im Battle.net "battlen". Es gibt noch einige Mods zum Spiel die auch sehr viel Spaß machen.
    Es lohnt sich also immer noch dieses Spiel zu holen.
    eifach hammer!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten

    einfach nur genial dieses spiel! wer es sich nicht kauft, ist selbst schuld! Blizzard hat wieder mal total ins schwarze getroffen!!!

    ich kann es einfach nur empfehlen!!!!!!!!!
    Jede Menge Spielspaß und Spielmaterial!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Als ich mir vor 3 Jahren dieses Spiel gekauft habe war ich bereits seit der ersten Minute fasziniert.
    Die Kampagnen machen jede Menge Spaß und sind im Schwierigkeitsgrad von Anfänger zu Fortgeschritten aufgebaut.
    Diese Kampagne kann man jedoch nur 1-2 mal durchspielen, bevor sie beginnt zu langweilen, nicht zuletzt durch die Videosequenzen zwischen den Karten.
    Deshalb ab ins Battle.Net, aktuelle Patches direkt über das Spiel herunterladen und neue Maps spielen, wie z.B. Tower Defense, Tower Wars, Hero Maps oder auch Denkspiele.
    Was die Kartenmacher an Ideen haben ist wirklich faszinierend.
    Insgesamt finde ich dieses Spiel also sehr gelungen. =)
    So ein geiles Spiel!!!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Hallo erstmal. Warcraft 3 ist ein sehr geiles spiel weil ...
    1. Vier Rassen
    2.gute grafik
    3.viele verschiedene Einheiten
    4.Ein gelungener Online modus
    UND VIELE MEHR
    also kauft es so schnell wie Möglich !!!!!!!!!
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